creo画曲面门窗把手(ProeCreo曲面造型)

今天要和大家一起分享的文章是一篇关于[渐消面]方面的实例教程文章,因理论水平有限,不正之处望不吝斧正。闲言少叙,下面正式开始我们今天的内容。

creo画曲面门窗把手(ProeCreo曲面造型)(1)

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关于渐消面/消失面的理解,小编在此之前也是翻遍了我的硬盘,终于找到了一个比较官方的解释:渐消面是指在曲面上额外产生具有高度差(坡度不同)的不同区域曲面。可能这么说来大家还不是很好去理解,下面我们回归到产品,请看下面的案例图片:

creo画曲面门窗把手(ProeCreo曲面造型)(2)

从上图我们可以看出曲面从特定的位置(黑色曲线标记处)开始出现不同坡度的曲面,这一条曲线是两侧曲面的共同边界,绝大部分是设定[曲面相切]或者[曲面曲率]连续。

说的更加接地气一点其实就是:曲面前端渐渐地消失于一“点”,并且曲面相切。注意此处的‘点’,可以理解为曲面共同边界。

前面呢我们花了一定的篇幅来介绍什么是渐消面,具体如何创建,下面结合今天的案例和大家一起分享

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整体分析:

从此案例整体特征分布上,在其圆周上有阵列效果,故在构建过程中则可以考虑选择其最小单位进行构建;从效果上来分析,此案例大体可分成两个部分:①中间凸起部分、②渐消面波浪纹特征部分;

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从侧视图效果来分析,我们不难发现,波浪纹部分具有高度起伏变化~~~

详细图文教程:

STEP1: 旋转主体曲面

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STEP2: 拉伸曲面裁切主体,保留中间凸起部分效果

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STEP3: 旋转渐消面主体部分曲面

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STEP4: 同步骤②拉伸裁切曲面,保留渐消面相切边界参考曲面

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STEP5: 拉伸曲面如图

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STEP6:

①在上步拉伸曲面上构建基准点,为波浪纹渐消面构建边界曲线做准备

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②延伸上步曲面,注意两端高度

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在延伸曲面上继续构建基准点,同上

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STEP7: 通过点的基准线,构建渐消面边界曲线

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STEP8: 边界混合构建曲面

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STEP9: 合并--倒圆角--阵列--加厚/实体化等

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就这么完美的搞定一个渐消面,不管如何,渐消面也好,其他面也罢,其实终究都是对于曲面造型的把握和曲面构建指令的综合运用~~~我们有也没有必要将其束之高阁,望而生畏~~~

今天的文章就和大家分享到这里了~~文末呢还给大家留一个思考题

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上图案例来源于微信群,网友所提供【灯饰】产品,有兴趣的小伙伴可以试试~~

[责任编辑]:一加一学院·思琪

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