未来之役什么时候来(还记得未来之役吗)

欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡小课堂”~相信很多玩家与我一样,初识“吃鸡”类型的游戏时,当时只认得“绝地求生”,当初端游火遍大江南北,甚至一度在网咖里碾压LoL~

时过境迁,如今的“吃鸡”类游戏虽然不复当年的人气,但依然是“骆驼比马大”,但即便如此,也依然有让人感慨万千的变化。

未来之役什么时候来(还记得未来之役吗)(1)

曾被寄予厚望,从最强对手到销声匿迹,它只用了3个月!

后来的事情想必大家都曾亲身经历,先是有了“荒野行动”,再有“小米枪战”,直到后来同期开启内测的“刺激战场”与“全军出击”,再到如今堪称“一家独大”的《和平精英》。这期间我们经历了无数大小“吃鸡”游戏,也一同见证了它们的“潮起潮落”。

或许是“一家独大”的时间太久,玩家们需要有一款同品类的竞争对手,就如同此前的王者与LOL手游那样出现“内卷”,让玩家们从中受益。于是,由蓝洞独立研发且运营的“未来之役”顺势而生。

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如今这款游戏已经全面上线3个多月,但是在“吃鸡”游戏社区里,却鲜少看到有玩家提及,用“销声匿迹”来形容并不为过。

那么问题就来了,为什么这款游戏曾被玩家寄予厚望,称之为“最强对手”,却仅用3个月就成了如今的销声匿迹呢?

天哥就说说个人看法吧,同时也抛砖引玉,欢迎大家在评论区里一起交流探讨。

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热度已经过去,“照瓢画葫芦”并不讨喜。

在当前如此快节奏的当下,游戏行业的迭代更新堪称“神速”,而“吃鸡”题材的游戏热度早已经成为过去式,即便是由蓝洞独立研发且运营,也逃不过“照瓢画葫芦”的游戏设定。

在“未来之役”里,花里胡哨的皮肤足以让我们眼花缭乱,很多玩家甚至将其称之为“换装精英2.0”,不仅皮肤种类繁多,而且更新频次方面,蓝洞丝毫不亚于光子,甚至有过之而无不及。

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转盘、宝箱、赛季手册(通行证)等皮肤规则的设定,几乎如出一辙,就像玩家所说的那般:蓝洞获得了光子的“真传”~

除了热度、皮肤之外,最为重要的事情是,“未来之役”在科技方面几乎毫无办法,一度用“锁区”的方式,让许多玩家只能进入某一个固定游戏大区,甚至就连“神仙”都在游戏中发出“公屏弹幕”,比之《和平精英》的科技而言,简直就是小巫见大巫。

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再加上全面上线的“未来之役”只有国际服的缘故,无论是进入游戏的门槛,还是体验游戏时的流畅度,都有很大的影响~

综上所述,这些元素全部碰撞在一起就产生了1个“化学元素”:仅用了3个月,就变得“销声匿迹”,鲜少有玩家提及,只当成了人生当中的一个游戏回忆。

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这样的结局并不是我们所想看到的,或许就是期望越大,失望就越大吧~天哥也希望未来的“吃鸡”游戏,能够给玩家们带来更好的游戏体验,而不是“过眼云烟”~

好了,以上就是“吃鸡小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见~

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