蜘蛛纸牌和空当接龙哪个难(还记得风靡当年的纸牌游戏空当接龙吗)

不得不说,今天的人物也和苹果公司脱不了干系……

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在介绍今日的主角之前请先让小编表达一下对苹果公司的崇敬之情,多少大牛出自于此,他们互相成就了彼此(啪啪啪……此处为敬仰的掌声……)

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言归正传,今天介绍的人物是苏珊·凯尔,你肯定应该几乎大概可能听过?没听过?

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不管,但是“空当接龙”相信还是有很多人知道的,而早期版本的Windows纸牌游戏(空当接龙)便是她的设计作品之一(可能已经成为很多人的回忆了,但不得不说小编我上周还见我舅有玩(~ ̄▽ ̄)~ 突然就回忆涌上心头的感觉……此处煽情……)

小编不按套路出牌啊……说好的小苹果呢……

别急别急,这就来……

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苏珊·凯尔,人称“Icon之母”、“图标女皇”。(不是女皇就是妈,狂拽炫酷吊炸天的赶脚,突然想说妈妈在小编心中就是女皇……此处继续煽情……)

苏珊·凯尔幼时就开始学习绘画,后来在纽约大学主修美术学,并获得博士学位 。毕业后,苏珊·凯尔来到加州海湾地区,在旧金山的 Fine Arts Museum 找到了一份工作,但是她真正渴望的是有自己的工作室。有一次,Akansas 博物馆给了她一个雕刻任务。她在 Palo Alto 的车库里开始了这份工作,这时候她接到了一个高中同学的电话。这个人是 Andy Hertzfeld,负责 Mac 操作系统的软件工程。(此处终于和我们的小苹果攀上关系了……不容易……感动ing……小编第N次莫名其妙的煽情……打住)

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苏珊·凯尔1983—1986 为Apple从事电脑图标设计,其名声正是源自于其为早期Mac设计的著名图标。她的事业始于在苹果公司的工作,在那里她曾担任最初版的苹果电脑的屏幕图形设计师及数码字体设计师。

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苏珊·凯尔在苹果设计的一部分著名图标

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mac上command键一直沿用至今

其图标作品中使用了极简抽象派网格像素块,以类似马赛克拼贴的方式将像素块拼接在一起,这些图标能立刻传达出各自的功能,简洁的功能充满智慧和设计师的个人风格,令人过目不忘。

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苏珊·凯尔用像素分别绘制的二张乔布斯。左为1983年所作,右为乔布斯离世一年前,2010年末所画。

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小编用像素绘制了一张苏珊·凯尔,左边为未知年份所摄,右为今日14点05分所画。

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戏精怒刷存在感……

如果说苹果在某种程度上定义了电子产品的现代美学的话,那打下这一基础的过程中少不了苏珊·凯尔的功劳。她为 Macintosh 设计的那些具有高辨识度的图标带来的意义,甚至被纽约现代艺术博物馆承认而将其手稿收藏,与梵高、莫奈等大师的画作一样被列为可纪念可珍藏的作品。

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最后以苏珊·凯尔的一句话来结尾

“总的来说,我相信符号应该易于辨识,不应过分强调细节。它应该是让人一眼就明白其含义,而不是展示特别的风格”

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