grl养成(献给那些迷茫的RL和会长)

最近有看到一些关于《如何快速成为一个合格的RL》 《招募是个难题》等等问题,现在就我这点绵薄的经验希望可以帮助到这类迷茫的RL或者HR

首先.请不要看我的声望,可怜的我没有看版规,把帖子给编辑掉了,然后被干掉了150,我正在认认真真辛辛苦苦的把他搞成正的。

首先,我只是一个小公会的会长,而且我不是大学生,我的时间也很有限,下面肯定有些朋友看完下面的东西会觉得当会长做这些东西很耗费时间

其实还好,我们一周3天活动,不活动的晚上我都在打篮球,周末有一天打大米,有一天出去玩,反正游戏和会长的角色没有影响到我的生活,认真做

花不了多久时间~

写在前面

就目前魔兽7.0版本而言,恰逢魔兽版本上映,玩家游戏热情高涨,80后90初主力军逐渐因家庭渐渐稳定开始回归,呈现一幅积极的态势,各大公会人满为患

抱着满腔热血准备再疯狂一把。然而暗夜要塞的开放依旧选择在过年前后,这个版本更新的节点,AFK的情况又开始大批量的出现,那么新手一点的公会会长,

grl养成(献给那些迷茫的RL和会长)(1)

这是我开荒必做的文档的某个BOSS的截图里面根据时间轴,和PTR视频,做出了这个时间轴安排,也相当于一个笔记吧,将BOSS的技能和COMBO,还有减伤大招的分配做了一个初步的判断,

也能明白BOSS的难点在哪里。团长需要提前做好比团员多得多的功课,光看个视频,看个地下城手册是远远不够的,你会发现,BOSS技能看似很简单,但是几乎所有BOSS难点都来自于Combo,

Combo技能真正的压力只有在打的时候感受到,但是如果靠灭团去一个个熟悉这些COMBO,那就太慢了,如果RL做好了此类的文档,哪怕只是个初步的判断,也可以有效减少开荒次数三分之一以上。

技能不需要教学, 没看过攻略的讲了也听不懂,看了攻略的不需要讲,只用根据团队安排好各类减伤和任务就好。如果类似于开荒古尔丹和基尔加蛋这种流程长而且复杂的情况,RL可以只安排一个阶段

的技能任务,对BOSS进行一个阶段的难点讲解,打到P2就讲P2,打到P3就讲P3,讲多了,记不住不说,还容易犯困,

至于这个文档怎么做的,看下图。BOSS都没出来怎么会知道时间轴呢?攻略也还没出来呢,这个有办法解决。

grl养成(献给那些迷茫的RL和会长)(2)

上图是某外服公会 WCL REPLAY(美服更新时间星期二,在国服开放之前就可以看到WCL REPLAY)点击PLAY

然后可以看到全场各职业的站位,BOSS位置,最右边有BOSS头像,技能有读条,没有读条的技能可以根据团队框架的DEBUFF识别图标,

然后再确定放的是什么技能,这样就可以根据放技能的时机,一个个的暂停,记录下来,就成了第一手时间轴资料。

这种方法也可以十分直观的识别团队压力,BOSS难点。

还有一张图也放出来

grl养成(献给那些迷茫的RL和会长)(3)

这张图是看当前BOSS 奶萨治疗技能的释放时间,曲线开始的时候,就是奶萨奶潮释放的时候,同理也可以找到奶骑技能

MS技能,ND技能,释放的时间,这样就可以安排好时间轴减伤了 怎么查询的步骤,这里不赘述了各位RL自己去查吧。

以上就是战术设计的办法。希望可以帮到大家。

2、实战指挥与经验----人与动物最大的区别是,人会使用工具

惯例,先上一张干货

grl养成(献给那些迷茫的RL和会长)(4)

这是我本人的界面,插件推荐四个,“DBM”“EXRT”“WA”“SKADA”

2.1 WA插件

动作条的左边部分,就是BOSS 技能倒计时图标,需要注意的是,这个倒计时是倒数8秒的时候才出现的,而且会自动排序,就是越先到来的技能

排在越上面,从上到下排序,自动排序,这个是非常非常非常好用的,重要的事说三遍,不管有多少个技能,一起释放的技能COMBO不会超过4个

也就是说,屏幕是肯定放得下的。WA的功能强大不仅于此,这个插件可以做任何DIY,比如“BOSS团血压力大的技能来临了,做一个文本显示需要

哪些治疗放的技能在屏幕的中间,然后BOSS技能放完,文本消失“。能想到的DIY 都可以做出来。

WA的插件教程,网上花一个小时看,轻松学会基本套路,而且我这个倒计时排列是在NGA上找的字符串,这个早就有大神做好了,你只需要

打开WA,导入字符串,复制,粘贴,导入,摆摆位置,OK。。。

2.2 EXRT插件

图片左下部分的黑板,和 图片右上部分的团队技能冷却,就是EXRT做的。EXRT插件十分强大,

1、各种团队工具:自动进组,团队检查,合剂药水,玩家装备,BOSS技能WA玩家有没有做 你没看错,这他妈都能检查到 等等等等,不一一列举了。

2、技能大招冷却 团队里所有的任何人的技能,都可以加入到这个监控中,EXRT本身就已经在库里导入了各种治疗大招,团员减伤,群晕群控,如有需要还可以自己手动凭ID导入

3、战术板,很多RL觉得自己不记得分配的技能,或者不记得时间轴怎么办, 战术板其实就是游戏内部的笔记本,你可以把东西记在这个战术板上,就不会忘记啦,而且当全团

都装了EXRT的情况下,战术板也可以发给全团的人,这样你提前分配好的任务甚至不需要在YY说,直接发给他们让他们自己看就好。

总结,RL要利用插件省下自己的脑子,这就是为什么说,RL其实对个人能力的要求并不是很高,只是需要很多的战前准备,准备的越细,RL就越到位。

不要做一个DBM复读机,那样的团长是最咸鱼的。 以上写的主要是按部就班的战术设定和战斗中的技能提醒。

还有一个重要点就是RL的临场应变能力,这个需要RL有一定的raid经验,然而做好这一点也不难,靠的就是充分的战前准备,就像打篮球,篮球基本

功就只有 投篮,运球,上篮,但是牛逼的球员就可以根据实战不同的情况,对这3个基本功进行组合,实战指挥也一样,如果运球都运不好,还谈什么胯下,投篮都投不好还谈什么后仰。

3、灭团的分析与总结-----磨刀不误砍柴工

注意好每个玩家角色死亡的时间,然后灭团后开始研究各个人的死亡记录,看看到底是什么原因,切忌不要没有根据胡乱猜测,这样只会让你的队友更加烦躁,一切有根有据,

你可以运用SKADA的死亡记录,WCL,以及录视频的方式,有问题就指出来,团员狡辩就换出本,这样的人不适合开荒。然后,分析灭团的原因,不要灭了以后马上调整一下就开怪,

这样是非常浪费时间的,灭团以后,可以听一听各官员团员对于灭团的办法,毕竟三个臭皮匠顶个诸葛亮,然后灭团的原因交流最好是私聊进行,然后你根据灭团的原因重新或者优化战术,

一步一步的压榨,一步步的优化,一把把的进步,BOSS过起来就会很快,最好还能养成开荒录视频的习惯,过了以后可以作为纪念,没过也可以抓毒瘤,这是我的办法之一。

4、团队气氛的调节-----亦刚亦柔 以退为进

一个出色的RL,会根据不同的情况 选择批评或者鼓励,严厉或者温柔,那些软绵绵的团长,如果碰到好的队员,他的团队可能不会出问题,但是如果没有一定威望和魄力,团队就一定会出问题,

有问题就严格的指出,不要以为谁谁谁是老团员就可以为所欲为,要强调我们是一个团队,团队的利益最为重要,谁影响这个团队,就应该指出,但是不要言辞过激,点到即止。

但是长期的严格严厉也会带来不好的后果,就是服你的团员会觉得你这个团长很凶,很凶的话,打起来团来会紧张,容易犯错,不服你的团员就会跟你怼,只要团队内讧,新人就会心态失衡,

还有一类人,觉得游戏应该是快乐,太严格也会丧失这种游戏的快乐,从而让这类人退会找其他的团。所以在心态调整方面做到红脸配合黑脸,原则问题一针见血,也可以调整氛围,轻松愉快。这样团队才能良性发展

总结

希望各位RL不要觉得 raid leader 是一个领导者,从而产出又领导者这个光环带出来的优越感!,这一点十分十分重要。

与其说是一个领导者,不如说是一个 服务者,服务的同时领导团队,不要有领导的优越,

以德服人,以原则服人,以能力服人,以付出服人。靠脏话问候家人来服人,总有一天你会到风纪区报道

希望看了以后小伙伴 小RL们能提高一点点,我觉得做到以上的RL,不说多优秀,合格以上是一定的。

这应该是我码字最多的一篇帖子了。

对于招人,就是世上无难事只怕有心人

对于指挥,就是工欲善其事必先利其器

来自NGA 作者 可达鸭王

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