吃鸡最氪金玩家(玄不救非氪不改命)

“今天你抽到了SSR了吗?”“玄不救非,氪不改命。”“欧吃矛!”随着9、10月份大量二次元大作的上线,国内玩家再一次感受到了被扭蛋模式支配的恐惧...扭蛋模式作为在日本手游市场最为流行的一种吸引消费的方式,在曾经的国产卡牌游戏中也引领了一时的风骚,只是等到卡牌游戏逐渐退场,ARPG成为市场主流之后,扭蛋模式就成为一种辅助,而不是主要的消费方式。

由于不够重视的缘故,国内虽然在吸引玩家留存和消费上有各种奇妙的玩法,但是扭蛋抽奖模式还较为简单,要不然是直接抽出成品,除此之外就是用碎片的方式诱使玩家大量消费。在专注于扭蛋模式的日本手游市场看来,国内的扭蛋模式肯定还处于较为早期的阶段。为了让玩家心甘情愿的掏钱,日本厂商可是想出了众多扭蛋模式。

吃鸡最氪金玩家(玄不救非氪不改命)(1)

概率递增式扭蛋

这种扭蛋方式顾名思义就是转得越多,概率越高。等到你砸的钱足够多,就可以100%获得作为目标的虚拟物品。相比其他正常的扭蛋方式,这种方式最大的优点就是吸引玩家持续抽奖。有的游戏甚至还会让第一次扭蛋免费,让玩家能为后续更高几率的扭蛋付费。这种方式其实与保底扭蛋的设计相似,也是一种变相贩卖虚拟物品的做法。显然这种做法更适合土豪玩家,对于不准备花一分钱的免费玩家,概率递增式扭蛋与普通的扭蛋并没有太大的差别。

吃鸡最氪金玩家(玄不救非氪不改命)(2)

集奖式扭蛋

在90年代早期,集卡册这种通过收集卡片或者贴纸用来换取礼物的玩法流行与国内的大街小巷。集奖式扭蛋的意义跟集卡册也差不多,只不过没有实物兑换之后尽显坑爹之处。简单来讲,这种扭蛋方式设定了一个奖池中没有的物品,而你要获得该虚拟物品,需要将卡池里的某一套物品全部抽出才能免费获得。其实《阴阳师》手游中的图鉴收集就有点类似这种玩法,不过图鉴收集更多是一种附加奖励。想象一下在《阴阳师》中,某大天狗假如需要集齐茨木童子和酒吞童子才能获得,你就明白这种扭蛋的坑爹之处了......

扭蛋卷

既然有了扭蛋,就肯定有扭蛋衍生出的收费模式。在近几年,日本的手游很流行一种叫做扭蛋卷的收费方式,基本上就相当于一种促销活动。一般日本的扭蛋定价为单次300到500日元,10连抽会赠送一次免费抽奖,或者打个9折。为了促进微课玩家的消费,有时候发行商会在市面上售卖扭蛋卷,一般是在10连抽价格的基础上再打一个折扣,并且附送一些限定虚拟物品。当然,扭蛋卷主要是作为活动的一部分登场,有些类似于国内的礼包,所以一般都是以价格低廉,虚拟物品强力作为主要卖点。以日本国民级手游《碧蓝幻想》为例,这款游戏的最具有性价比的扭蛋卷只要购买了一次,就能随意挑选一次游戏中的强力SSR级人物,不可谓不划算。

在国内,扭蛋这种方式的开发还是较为简单,但是这种商业化的发达往往跟玩家没有太大关系,虽然上文中的扭蛋卷还算优惠,只是对许多“抱有花钱就输了”这种意识的玩家来说,也是一件可有可无的鸡肋。国内的游戏出现更多的抽奖方式是一种好事还是坏事?这个问题可能要等过几年我们才能知道。

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