xbox和pc的跨平台游戏(诞生20周年总该来点福利)

对于《命令与征服》来说,其首个作品是在1995年发售的,到2020年恰好是系列诞生20周年,因此猜测以上两个游戏的重制版2020年发售的可能性比较大。

今日微软游戏网络Xbox Live项目总监Larry Hryb在Twitter上宣布《命令与征服3》和《红警3》现已登陆了Xbox One向下兼容,与之一起的还有各自的DLC:“凯恩之怒”和“指挥官的挑战”。

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尽管RTS游戏在PC上操作更为习惯一些,但两个游戏的登陆至少为当代主机玩家带来了选择。其实Xbox One上部分游戏已经支持键鼠操作,将来还有一个重磅RTS游戏《帝国时代4》要登陆,所以将来Xbox One上RTS游戏支持键鼠操作也不是没有可能。

说到《命令与征服》,去年EA确认《命令与征服》和《命令与征服:红色警戒》都在重制中,由Petroglyph Games负责,很多初代游戏原来的开发成员都已回归,这其中就有Frank Klepacki,《命令与征服》历史上很多经典配乐都是出自Klepacki,对玩家来说是一个好消息。

《命令与征服3》

《命令与征服3:凯恩之怒》是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。

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《红警3》

《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。

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