color os12对比苹果系统(流畅标杆iOS和ColorOS这三点流畅体验设置)
我们都知道iphone的流畅度一直很高,除了芯片性能强之外,在系统画面层面,苹果是下了不少功夫的。
所以即使是现在,仍然有不少人认为60帧的iOS系统用起来也比有高刷的手机流畅。
那么为什么会有这种感觉呢?三点来告诉你。
一、动画足够连续
iOS的动画做得非常丰富,很多手机厂商没有注意的细节,苹果都会在这里做上动画效果,比如APP的打断动画。
当我们打开一个APP的瞬间立刻退回桌面,它就会有 一个缩回的效果,而像oppo,小米等厂商也是做到了这个功能,看起来就流畅很多。
二、惯性
想要手机的操作符合真实世界,惯性是不可忽略的一部分,iOS的小窗口在移动时会有一些惯性的动效,这方面Color OS同样做得很出色。
三、预加载功能
在我们看不见的地方,iOS系统会把卡顿或者丢帧的问题提前处理完成,而当我们要操作时,后台已经加载好了,用户感觉起来也就非常流畅。
而像Color OS系统中也有一个AI自流畅引擎2.0,能够根据用户习惯构建AI模型,让系统资源按需分配,用起来也就流畅不少了。
虽然这些大部分是细节的地方,但是做好会让手机流畅度更好。
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