dota2特效配置单(12月16日更新:粒子特效修复)

随着7.0的上线,V社惯用“由玩家测BUG”的手段使得DOTA2更加完善,近两周每天都会有小更新,内容大概就是修复BUG,或者游戏内HUD与游戏性的改动,至于套装录像等等BUG应该会在这些问题解决后再着手处理。

今天更新:

-修复了酒仙元素分离火熊猫速度不为550的问题

dota2特效配置单(12月16日更新:粒子特效修复)(1)

-信使和机器人的相关问题已经修复

-HUD部分的排序现在是:攻击/攻速/防御/魔抗/速度

dota2特效配置单(12月16日更新:粒子特效修复)(2)

dota2特效配置单(12月16日更新:粒子特效修复)(3)

-现在采用最小粒子特效模拟时间(可能会提高性能)

-齐天大圣至宝粒子特效修改(应该是为了修复施放法术导致的FPS降低)

-育母蜘蛛蛛网更新(现在应该更明显) 新旧对比

dota2特效配置单(12月16日更新:粒子特效修复)(4)

dota2特效配置单(12月16日更新:粒子特效修复)(5)

-中立生物和肉山模型修复,之前可能会导致FPS降低

-添加了拉比克技能窃取齐天大圣技能的施放动作

-工程师法术施放音效更新

-团队击杀/死亡音效修改

文章来源:PZH_Element

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