推荐仙女必备游戏角色扮演,蓝色反射帝--主打百合向约会玩法的角色扮演游戏

游戏名:BLUE REFLECTION: 帝 PC STEAM

前言

推荐仙女必备游戏角色扮演,蓝色反射帝--主打百合向约会玩法的角色扮演游戏(1)

本作是一款角色扮演游戏,是《BLUE REFLECTION》系列的最新一作。

这个系列很多人不是很熟悉,不过系列粉丝应该还是有的,毕竟又是动画,又是手游,没有个准确的玩家估算,也不敢搞这一出。

说说游戏,前作《BLUE REFLECTION》其实我当时玩的时候,个人体验觉得比较一般,除了人设以外,感觉游戏性并不是很好,地图来来回回就那么几张,战斗也不够刺激。

但是这回的新作却出乎的我的意料,虽然战斗仍然算不上特别好玩,材料刷起来也十分麻烦,但是换个角度,如果是把这游戏当成一个有RPG玩法的百合向GAL,那体验就直线上升了。

画面

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光荣的游戏,我玩了很多,算是总结出了一个规律,那就是你怎么骂光荣的游戏性,价格这些都没问题,但是我唯一不担心的就是光荣的美术,尤其是人设上面,光荣确实是拿捏的明明白白,光荣旗下游戏的女性角色基本上就没有难看的。可以说是把玩家的XP和喜好掌握的那叫一个清清楚楚。

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GUST是光荣旗下工作室嘛,所以我直接夸光荣就完事了~

这回登场的妹子,至少有三分之二都符合我的XP,而且下雨天还能看到湿身小姐姐,尤其是又大又白这一点。。。

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咳咳,而且最主要的是,我居然没法相信,这回光荣的移植居然那么丝滑,各种地图转场那几乎都是秒进秒出,和之前瞎JB移植的游戏简直不可同日而语。(说的就是你凌辱呀之巫女)

当然,可能是也是因为要登陆NS,所以在PC上面,画面的精度不太够,我2K分辨率全最高都能看到锯齿--离远点是高清,离近了就是锯齿。

不过问题不大,本身就是个看小姐姐的游戏,小姐姐好看就行了。

游戏性

说说这游戏的特点。

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她的玩点其实在于玩家控制的女角色和其他女角色之间的互动,抛开那些战斗,刷材料的过程,本作全程其实不是在约会就是在去约会的路上。

这个约会的玩法其实你要是喜欢看妹子之间的日常小互动的话,那其实还是挺有意思的,而且约会完之后还可以得到TP点数和情感碎片,用来加强人物属性。

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TP点数就是类似其他游戏的技能点,而情感碎片则相当于其他游戏中的装备,就是换个叫法。

嗯,老实说如果不是转变了想法把它当成了有RPG要素的百合向GAL玩,其实本作战斗上的玩法我是不太喜欢的。

游戏的战斗方式是半回合制的,就是那种敌我都有速度条,到了一定位置就可以发动技能或者使用物品的玩法。这个玩法不算特别新鲜,但是本作却做了一丢丢改进,那就是这个速度条是分阶段的,一共5段速度条,每个阶段相当于1000能量,而发动技能则需要数值不等的能量来释放。

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玩家可以攒满1000发动一次攻击,也可以在第一次攻击之后,后续积攒能量一次性发动多次攻击。

玩家攻击敌人如果不被打断,就会算成连击,连击数越高,下一次攻击造成的伤害就越大。

这其实是个很有意思的设计,但是问题来了,这么一设计的话,作为玩家我其实是很功利的,尤其是在这个战斗新鲜感一过之后,我就觉得普通战斗太过无聊了。

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我算了一下,其实如果都换成用1000能量的攻击来堆高连击数,那么造成的伤害是比直接用2000的能量值释放的技能造成的伤害更高。

至于游戏的必杀技,那是会直接重置连击数,在看了一次必杀的战斗表演之后,我就再没用过必杀技。

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好不容易搞了十几次连击了就为了好看打断连击?我疯了?

然后就是本作有一个建造建筑物就能加强人物属性的玩法了。

为了建造建筑物就必须刷材料,就算你是真的当成GAL去玩,也不得不刷材料,因为有很多约会事件是发生在这些建筑物上的。

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而为了刷材料,就是本作需要进行很多次不必要的战斗--我就这么说吧,我玩了10个多小时,除了boss战稍微上点心,普通的战斗到后面都打腻歪了--我等级和伤害都碾压敌人了,怎么不来个快速战斗什么的?每次都要打,直接秒杀敌人也还是很麻烦好吗。

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要不是游戏一周目难度并不高,而且贴心的设计成了所有角色共享经验值获取,让我一个一个刷等级那我可是受不了的。

(实际上还是受不了,最后当了叮达人)

有中文,翻译得不错。

声音

CV好评啊!这种百合向GAL元素多于战斗元素的游戏,想也知道文本量是巨大的,但是基本上之后要是对话就会有CV配音,这比其他日系游戏除了过场其他时候对话都是“嗯,啊”要强多了。

音乐个人觉得也还算不错,挺小清新的。

总结

普通版349元,DLC全是衣服。

喜欢的玩家还是会掏钱买的,毕竟人设这么好舔。

如果是对人设不感冒,只是把它当成RPG游戏来玩,那肯定会觉得本作不好玩,甚至会令你大失所望。

但是反之,你把它当成一款美少女百合向GAL来玩的话,那妹子之间各种小互动,小对话那都能看得津津有味。

这里就仅推荐萌豚玩家购买吧。

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