实况足球最容易获得的银球(实况足球快速集齐妖人方法)

各位下午好,要说到今年的实况与去年相比有什么分别,最大的不同可能就是3换1这个玩法了,这个伟大的发明成为了不少玩家的日常奋斗目标之一,但小编发现,很多玩家还是没有很好的把这个玩法利用起来;很多玩家固有的习惯是靠抽球获取黑金银球员,待到抽取3名相同的球员后进行3换1(当然现在不少玩家选择用来打技能),但其实3换1还有更多种、更适合用来收集妖人的玩法。

很多玩家在活动赛、联赛后都习惯把得到赛后奖励球探挥霍掉,其实这是一种浪费行为;赛后奖励的球探主要以一二三星为主,分别用于开出白铜银的球员,能开出金黑球员的四五星球探则偏少;这些通过赛后奖励免费获得的球探经过搭配之后,其实有不少可以合成出唯一球员的公式,小编就用合成相同球员3换1的方式,把白铜银值得收藏的妖人们都快搜罗完了,好几十近百人,还包含少数金球妖人,没有去拍卖行花1分钱高价。

以前小编每次放出一些妖人推荐的名单时,就会有老铁开玩笑说拍卖行的球探卡又要涨价了,其实银球以下的妖人都可以不用进拍卖行;这个方法已经有部分玩家在用,上个月早些时候小编也曾分享过银球以上的免费合成公式,但当时一是没有引起大家的重视,二是球员槽还未扩充到现在的500,很多玩家无法尽情的使用这个方法搜集妖人。

今天小编来分享一下一二三星的部分免费公式,并对于球探槽的合理规划做出分析。球探槽只有150个名额,有时候会面临取舍问题,因为不是每个球探卡都有用,要用掉一部分腾出名额来争取获得有用球探的机会;根据不同的出现几率,可参与的公式多寡,可以分析出哪些球探卡可以优先消耗掉,大家可以参考以下2个表格中的细则和建议来做出决断。

实况足球最容易获得的银球(实况足球快速集齐妖人方法)(1)

实况足球最容易获得的银球(实况足球快速集齐妖人方法)(2)

注意本文中的资料以实况足球手游版国服新引擎的翻译为准,端游myclub和手游外服的老铁也应当能自行对应出konami给予的译名,这里就不再做专门解释。各位可以配合日前小编发的自动刷联赛方法,在获取GP等联赛晋级奖励的同时得到大量赛后奖励的球探卡,然后参考本文中的几个表格进行规划与合成相同球员进行3换1操作,以后再也不用打听某某妖人的公式是什么,直接3换1即可,还免去了在拍卖行大出血的成本。

除了以上表格中所述可以通过联赛和活动赛赛后奖励免费获得球探以外,隶属于能力球探的身体控制卡,隶属于联赛球探的俄罗斯、土耳其、瑞士、比利时、苏格兰、丹麦、哥伦比亚、中国、日本、泰国卡,以及所有的俱乐部球探、国家球探、技能球探、风格球探和电脑比赛风格球探,都不能通过活动赛或联赛的赛后奖励免费获取,只能通过拍卖行竞拍或者官方举办的赠送球探活动(极其罕有)才能得到。

以下公式为参照主机数据库人工制作,但数据库和国服游戏中有极个别球员有变动(增删卡等),故不能保证表中公式百分百正确,仅供参考,请玩家在合成之前还是要点开“可获得球员”先看一下,确认无误之后再签下,同样因为数据不统一会导致一些唯一合成公式漏掉,欢迎补充。端游myclub或手游外服玩家亦可参考以下公式,但会有小部分不吻合,尽情见谅。

实况足球最容易获得的银球(实况足球快速集齐妖人方法)(3)

实况足球最容易获得的银球(实况足球快速集齐妖人方法)(4)

实况足球最容易获得的银球(实况足球快速集齐妖人方法)(5)

由于唯一合成公式太多,而联赛和位置两种类别的球探相对比较重要,故同时用到联赛和位置球探卡的此表不再列出(仅两种球探就能合成唯一球员的除外),这样既便于玩家收集,又提高了合成效率,另外,非洲和亚洲及大洋洲球探卡也不宜掉落,请玩家参考时自行斟酌,白球评分65及以下、稀有联赛、任意球员和全能球员不再列出。

部分球员仅卡均相应星级的球探卡才能合成唯一球员,超出相应星级可能导致并不唯一,比如用三张卡均两星的球探按白球合成公式合成就可能导致白、铜球球员都有概率获得,还是提醒玩家在合成之前还是要点开“可获得球员”看之后再签下。

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