赛尔号不需要氪金三件套的精灵王(上线后销量惨淡)

倪克斯1688新春礼包一览

礼包内容:极品31个体满学习力倪克斯、升级版专属α刻印、三件套及水晶一颗、史诗级皮肤(夜澜)、限定称号·诡秘之夜(体力100、攻击25、特攻25)、二级宝石原核*1、特性开启芯片-1、特性重组*6

如购买的话不建议选择1688礼包,和往期一样主要卖的还是道具、原核、水晶和皮肤,史诗级皮肤说实话差别不是很大。专属称号的话,高体有可替代平民称号,唯一不一样的可能就只有原核。

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倪克斯精灵解析

1.精灵种族

一件极品当前是攻速刷法,137的速度算是入围,不过就看玩这个打狂野还是竞技,如果竞技的话飞王常见,如果配置给的不够,未必有136的速度快,而136梯队目前精灵众多,其中乌拉、小舞、战王、安卡以及轮回妹出场是比较高的,所以刷速还是看个人玩法。

魂印高体下回合判定有暴击,低体有回血,就看打算刷攻体玩法,还是攻速玩法。现在大部分精灵,只要175 的,体力都很容易能刷到950 。

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2.精灵刷法

学习力:攻体255、攻速255

性格:保守、胆小

特性:瞬杀、精神、会心、毒特性

抗性:疲惫、睡眠、害怕

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3.精灵属性

克制面:四倍有三个,其中当前自然系和神秘系单属性没有特别强力的精灵,除非秘王单属性突破进阶。自然神秘有个莲花妹,不过这精灵当前版本掉线久,就是有的玩家早已经买了,但用的人几乎没有。

主要集中还是在1.5~2.75的梯队,克制精灵比较多,从面板来看就是超能、神秘的优势各占一点,基本上巅峰大部分精灵都多少带有克制,秘战当前豹子和阿尔蒂克出场率相对稳定,星皇始终稳定,2倍以上的克制系数有效打击常妈、岚妈。

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被克制面:虚空系四倍克制,不过目前希瓦的上线率属实有点下降严重,可能是因为大象的入手率提高了,大部分玩家觉得还是福泽聚宝象要用起来更加简单。

在一个怕的就是神罗和万魔,不过对上神罗就看谁速度快,只要你速度快电石直接抬走。但神罗也不是任谁都可以宰割的,他完全有能力反过来一刀打飞倪。

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万魔比较恶心人,不过万魔自2021年以来因为环境因素,当前狂野数量骤减。至于再别的,2倍以上梯队基本没有特别怕的见光死,1.5倍还有神秘石、天尊和索。

总的来说这个精灵的魂印优势还是非常可观的,怕的精灵也不多,对比打击面来讲这个属性在当前巅峰环境下不畏惧大部分精灵。

4.精灵魂印

倪:每次登场首回合,若对手处于能力提升状态则自身受到的攻击伤害降低50%且下回合对手属性技能失效,当回合结束时若双方全属性能力差值≥3开启倪克斯结界。

倪克斯结界:下2回合对手攻击技能先制效果失效、下2回合自身攻击必定命中、2回合内每回合结束时恢复自身所有技能1点PP值;

回合结束时若自身体力高于回合开始时则下回合攻击必定打出致命一击,回合结束时若自身体力等于回合开始时则下回合攻击技能先制 1,回合结束时若自身体力低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

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从魂印效果来看,第一条是突脸怼强化,凭借减伤能力来完成中切属性失效,偏辅助预判型魂印,当回合结束时双方全属性能力差值达成条件后开启结界。从这个条件≥3写在这上面的时候,就已经为这个精灵判定了强度天梯。

结界效果的前提是能开出来,就目前巅峰状态来说,节奏相当之快,在你还没有反应过来的时候已经打到20、30-40回合,战局一旦哪一方稳住站2回合,基本就是顺逆风的差,再上花里胡哨的精灵真心没个佛顶用。

所以玩家在未来买998R的时候需要考虑一个最简单的问题,这个精灵能给我当前的固化阵容带来什么效益。或者这个精灵的强度算在那个层级,魂印是否简单粗暴。

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5.精灵技能

静夜沉沉:先三,反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;下1回合对手无法主动切换精灵;技能组强势一些,锁精灵和无法反弱机制,为这个精灵在强度上提高了一部分压制能力,阻止对手中切。

夜之本源:弹控、4回合稳定固害、百分比伤害减免;主动控,命中后100%使对手害怕,未触发补偿对手2回合内属性技能无效;下2回合有增伤效果。弹控是必带,主动控和增伤、封属、伤害减免集于一体,属于核心技能。

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溯尘星落:使自身全属性 1;令对手全属性-1;恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制 2;基础的全属性强化和弱化效果,1:1粉伤和回血加先制补偿,简单粗暴,提速、续航和强化的主要手段。

浮光霭霭:先3,少有的先3大招,无视自身所有能力下降状态;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%;附加双方能力下降等级总和X50的固定伤害;无视弱化好评,对手有弱化增伤,强化补先三大招,理论伤害是很可观的(强化 弱化,弱化有增伤)。

赛尔号不需要氪金三件套的精灵王(上线后销量惨淡)(9)

至暗·无昼空际:消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发睡眠则吸取对手最大体力的1/3;若攻击打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3;

6.精灵总结

实际上这个精灵可能比起往年部分例如邪影、黑莲、白莲要强多了,强度看上去是中规中矩像个大R,但魂印的总和差3,就直接把她从中规中矩降了一个档次。结界直接属于败笔压强度,导致可能未来玩家也会对1688精灵这一块持观望状态。

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