饥荒生存工具(生存游戏爱好者的福音饥荒)

《饥荒》真的是款好游戏,这是我的想法。但还是以客观的角度去评价他。

首先是画风,独特的哥特式画风,让他独立于《泰拉瑞亚》以及《我的世界》这类像素生存游戏之外,辨识度极高。

饥荒生存工具(生存游戏爱好者的福音饥荒)(1)

然后《饥荒》的可玩性非常高:四个季度不同的boss,地下洞穴,冒险模式,以及众多人物和人物技能选择,几乎是集结了生存游戏该有的所有元素。

对比《泰拉瑞亚》和《我的世界》有着跟明确的目标——生存。

饥荒生存工具(生存游戏爱好者的福音饥荒)(2)

新增了理智系统俗称的“脑残值”,这个系统更贴近生活让玩家玩起来更有代入感。也间接提高了生存难度,毕竟如果是你被扔到了荒无人烟的地方,能保持多少理智呢?更别说巨大的怪物?会说话的猪?想必早就吓疯了吧?

人物设计更是让人赞不绝口,除了初始的人物没有明显的优缺点之外,其他人物都各有特色,相对的也有缺点,平衡性挺强。

饥荒生存工具(生存游戏爱好者的福音饥荒)(3)

优点说完了,来说说缺点吧,

第一点是饥荒的设计非常不亲民,没有新手指引,如果是第一次接触生存游戏的玩家,根本不知道干嘛好,非常容易劝退新人。

饥荒生存工具(生存游戏爱好者的福音饥荒)(4)

第二点相比于我的世界,饥荒的自由度略低,不过无伤大雅。可是对于经历了四季boss,突破了洞窟二层,通关了冒险模式的玩家来说,饥荒就会失去可玩性。相比其他生存游戏无限的可能,《饥荒》有些劣势。

最后,我想告诉大家的是,赶紧安利基友一起玩,这游戏联机的欢乐你无法想象。

饥荒生存工具(生存游戏爱好者的福音饥荒)(5)

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