新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)

炉石传说有没有比94牧师卡组更恶心的套牌,请来看一看NAXX后各职业最恶心卡组大汇总。

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(1)

动物园术士:

不管被怎么针对,动物园依旧有和任何卡组55开的能力。动物园的理念就是:你和我比技术?我和你玩运气!即使你不犯任何错误,稍微的卡手就足以致命。

天梯上更有很多年轻的动物园,不解场不防AOE不控血防融合,赤裸裸的赌徒心态暴露无遗。这些打法连高级脚本都不如的玩家,就是把你的智商拉到和他一样的水平线上,然后用动物园自带的高级洗面奶把你打败。即使10盘里能赢他7盘,输的3盘也足够恶心你。

另外动物园本身也有问题,无副作用的57大哥合理?5费6费连续大哥上场时,你不禁怀疑这游戏玩的是技术还是神抽?

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(2)

亡语速攻猎:

削了又削的猎人也是够惨,但是真的削到点子上了?砍秃鹫那时,大家都在讨论射击控场后期猎,期盼暴龙王的霸气登场。

事实上呢?挨了一刀的猎人现在已经变成疯狗,套路仅此一种:送葬鬼灵科学家的OP亡语三件套,人手2把鹰角弓,冰冻陷阱拖时间,抢脸抢脸再抢脸。过牌不足后猎人没有打后期的资本,只有简单粗暴的三板斧,而大量低费生物,加上技能可以凑水晶输出,依旧玩的飞起。

别跟我谈什么技术,我手顺你就死,道理就是这么简单。不过话说回来暴雪对炉石快餐休闲游戏的定位不就是如此么?

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(3)

九四牧:

脏牧也不是什么新鲜货,只是没有了贼妈的管教,94牧一夜之间冒出很多。

事实上,资深的环牧,有追求的亡语牧,对94牧都是不屑的。

因为不像其他任何卡组都有明确的章法套路可循,94牧体现的是一种彻头彻尾的泼皮无赖精神。偷到什么都是不可控的,完全是投机打法,脚踩西瓜皮,打到哪里是哪里。秉承的是让你不爽我就爽了的报复社会心态。

94牧让我想到了读大学时的一类人。考试前别人都在准备课程题目,就有那么一小撮人对学科一窍不通,专门研究如何作弊。有时候贿赂到学霸特殊关照的他们竟然能拿到比一般人更高的分数。

连破坏对手游戏体验都能扯出来当大旗,在投机者获利,不利己也得损人的风气下,这种94牧备受追捧倒也是在情理之中。

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(4)

奥秘法:

说真的奥秘法不多也不强,但是我坚决认为奥秘法(包括部分猎人奥秘)是玻璃渣设计的失败。搞出了这么多奥秘,竟然不提供任何(中立)对抗奥秘的手段,这就像出了无解的谜题一样让人愤怒。

很多时候明知道对面挂的是什么奥秘,却又束手无策。还有科学家这张有史以来最OP的卡助纣为虐。

小德圣骑土豪战,一手的大哥和关键法术,面对奥秘被逼无奈各种大亏解场。有时候奥秘猜的火起,就是一句“我赌你那个不是镜像!”怒拍大螺丝,“我赌你那个不是反制!”怒放自然咆哮。

有输有赢,就是一个赌字,你死我活,很好很强大!

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(5)

转生萨:

控场萨是我最尊敬的牌组,计算过载,讲究每个随从的摆位,花式以小换大,合理分配各种解,还要声控图腾和电疗。这种慢慢控制不断扩大优势的打法,我输的心服口服。

遗 憾的是,现在天梯萨满本就凤毛麟角,转生萨还几乎成了主流。转生萨抛弃了萨满一贯稳健的风格,沾染的也是赌徒风气。8费女王转生,10费克总转生,都是足 以决定胜败的超级胜负手。各种瞬间的逆转完完全全仰仗转生这一张卡。于是前期的精确计算都成为了多余,成败与否就在于女王转生能否控到关键单位,克总转生 对面能不能完美解。

放弃费脑费神的计算吧,后期赌一把定胜负,世界萨于是也成了赌徒。

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(6)

咆哮德:

任何会玩咆哮德的朋友都清楚,1费能不能激活上大怪(且不被解)完全是两种游戏,9费能不能按时摸到一套斩杀又是两种游戏。而问题在于 1费激活上4费生物(甚至6费),2张牌空场打半血的斩杀,这两者都合理吗?最近WCA上rdu的天胡开局到脸黑落败,再次验证了脸对于炉石的绝对统治。

号称全炉石最稳的职业小德,竟然也依靠这种完全看脸的胜负手?

于是NAXX前版本的末期,追求“稳定”的欧美大神转向于半城墙半咆哮配置,只带一套combo,以备在combo不全时的战斗力。同时在开局没有激活天胡手时,中期激活出一个大墙也是不错的反先手段。

然而NAXX出来后,各种疯狂极端卡组将半神老鹿也逼疯了。Strifecro和K神满编圆软、naxx之影、欢笑姐夫的欧服No1牌组,明摆着说,我就是来咆哮干你脸的,你来解我啊。不解?行,就看我摸不摸的到咆哮combo!

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(7)

土豪战以及类似的土豪卡组:

虽然本人是肉搏武器职业的坚定拥护者,但也觉得土豪战这套路着实不合理。卡牌游戏,玩的不是各卡牌间的相互配合,却是一张张拍大怪比大小,怪哉。

从理念上来说,以前的冠军贼(之后的随从贼),以及动物园(以及神恩骑等类动物园打法),牌组里大量的随从都是单体一般,互相combo方显威力的,极需要组牌和大牌的技巧。可惜前者基本绝迹,后者则唯有术士能依靠op的英雄技能一战。

因为炉石节奏快,抽牌随从又太亏身材的特点。依靠各随从combo的美好套路大多数时候收效不佳。掐水晶找最大的牌砸反倒是最简单有效的办法。而高费橙卡完全超越费用模型的强度也让新手们怨声载道,从而也助长了动物园和94牧的风气。

炉石仅有的2个中立种族套牌,海盗套公认是逗比牌组,鱼人套也仅存于脚本和极少数术士,其存在的意义何在?反而土豪战这种随从间几乎不需要配合的牌组反而成为了最强的套路?

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(8)

奇迹贼:

奇迹贼?奇迹贼不是死了么?不!前几天虎头哥大神再次登顶传说No1有木有?

奇迹贼确实是弱了很多,少了很多。但是一直以来大家抱怨的到底是什么?

火车王一轮OTK?自从蘑菇来了,更多的是暗影步蘑菇吧,火车王三进三出很少了吧?

依我看,各种大神义正言辞喷的是加基森自闭摸牌 烧绳,言之凿凿破坏游戏体验。现在呢?

依旧加基森自顾自摸牌,依旧烧绳。从这点来说,奇迹贼“恶心”的地方一点没变。唯一的区别就是以前奇迹贼最后能赢,现在看奇迹贼杂耍一通再打爆他,出了口恶气而已。而同样,冰法连续冰冻的恶心感依旧没变,唯一的区别就是可以用蘑菇卡一波直接打爆对面,出口气。

事实上,之前你已经被恶心过一遍了有木有?

顺便一提的是黑暗大法师OTK,谁叫你不用猎人和速攻,让他活到10费了是不是?

新版本首日卡组(比94牧卡组更恶心)(9)

膀胱骑:

膀胱骑(奶骑)就是那可怜人必有可恨之处,哀其不幸怒其不争的典范。

当圣光信仰骑们尝试了无数的套路均惨遭失败后,最终走上了这种恶心对面恶心自己的不归路。

这种从第一回合开始就准备打完牌库定胜负的战术,在各种卡牌游戏里估计也是绝无仅有(我书读的少,请大神指教)。他很明确地告诉你,要么你5费前打残我,要 么我们拼膀胱。从开始就卖脸祈祷,你快多下点怪啊(好让我一波平等烧烤啊),你不下大怪我还不开心,也是自虐到了一定程度。

但是,这种以伤害对方膀胱为目的的牌组,能叫正义吗?

全文完,大家可以向我开火了(*^__^*) 嘻嘻……!

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