王者荣耀现在谁好上分 打得好不如排得好

打得好,不如排得好,相信大家都知道这句峡谷中的口头禅,事实上,确实如此,我们在进行匹配的时候,是机制给我们安排队友,给我们安排对手的,如果机制给我们安排厉害的队友,给我们安排比较普通的对手,那么我们的星星是不是就可以一直连胜了呢,确实是这样的。

所以我觉得,在峡谷中,应该不会真的有人觉得王者荣耀就是靠实力上分的吧,在局内中,有实力的,确实是可以上分的,但如果匹配机制要给我们安排星星,也一定是可以上分的,有一个玩家就不相信王者荣耀是靠实力上分的,而他靠的是王者荣耀的匹配机制,一直都打了连胜,战绩真的看不下去,评分也非常的低,但就是能赢。

王者荣耀现在谁好上分 打得好不如排得好(1)

数据

这是一把赏金赛,我们可以看一下狂铁的数据,他的数据就是完全没有数据,是的,没错,从开局,狂铁就从头一直挂机到游戏结束,而且这把游戏还是直接让队友拿下了胜利。

这个玩家,应该是在利用一种算法,来躲避匹配机制,比如我们在别的模式中输了,那么在排位赛中,就有极大的可能可以获得连胜,我想这个狂铁玩家就是这么想的,所以开局赏金赛就一直没动过,一直挂机,还好队友带赢了,不过狂铁玩家的数据确实让人觉得很有“猫腻”。

王者荣耀现在谁好上分 打得好不如排得好(2)

评分

我们看一下狂铁玩家的后台数据,他的排位赛场次打了16把,胜率是93.8%,这个胜率是非常高的,但是综合评分仅有53.5分,我们看到这个数据的时候,肯定会有一个想法,那就是这个玩家是让别人带赢的,确实是如此,这个玩家就是一直躺着上分的,但是又有多少玩家知道,怎么样才能躺着上分,躺着连胜十几场呢。

王者荣耀现在谁好上分 打得好不如排得好(3)

连胜

连胜,是很多玩家都想要拿到的一个数据,但很少玩家能完成躺赢连胜,我们可以看到,这个狂铁玩家的数据,基本每一把都是躺赢的,就玩家打的这个数据,这样都能躺着连胜,这也让我陷入了沉思,看到这个数据之后,我就觉得不会真的有人觉得王者荣耀是靠实力上分的吧,因为这个数据,真的非常普通,但就是能赢比赛。

有时候,在峡谷中,真的不一定是靠实力就能上分的,如果匹配机制照顾你,你也一样可以上大分,所以打得好不如排得好就是最真实的一句话。

王者荣耀现在谁好上分 打得好不如排得好(4)

举报

狂铁玩家打赏金赛的时候挂机也被举报扣了四分,不过这四分似乎也是没有影响到他,毕竟只要不低于90分,就可以继续打排位赛,我觉得狂铁玩家应该是拿捏了一种机制,比方说我们在局内被举报,又或者是其他的模式输了,匹配机制可能就会开始照顾你,不然很难让匹配机制照顾的同是还能打出一波十几连胜,看到狂铁玩家的十几连胜,我觉得实力练得都没有意义了,毕竟我也喜欢躺赢上分。

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