ff14大概多久更新一次(暴雪活跃玩家数量正在减少)

逆水行舟,不进则退!近期,海外游戏圈中最热门的话题就是动视暴雪的丑闻,加州政府部门控诉了暴雪公司多年来姑息性别歧视与性骚扰员工等等事件,让这家公司的品牌形象大打折扣!除了上述的负面新闻外,暴雪的相关数据似乎也在说明这个昔日的业内王者已经走下了神坛,“暴雪出品,必属精品”的时代或许已经过去了!

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博士留意到外媒GameRant发布了最新报道,动视暴雪在最近的电话会议上披露了暴雪游戏的相关数据,暴雪游戏的玩家正在急剧减少!这其中自然包括:《魔兽世界》、《守望先锋》和《炉石传说》等等。有热心的网友特别制作了暴雪的每月平均活跃用户数量数据表,我们发现:这家公司近四年来活跃玩家人数惨遭腰斩,从巅峰的4600万降至2600万!

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根据数据表,暴雪的月活跃玩家数量的最高峰是4600万,时间节点是2017年第二季度,那个时候《守望先锋》刚发布了一段时间,然后《魔兽世界:军团再临》又吸引到一大票玩家!不过好景不长,后续活跃玩家就开始持续下降,《魔兽世界》的两个资料片《争霸艾泽拉斯》以及《暗影国度》全都无法挽救颓势!目前活跃玩家数量仅剩2600万。

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究其原因的话,《魔兽世界》流失了大部分用户自然是主要原因,当然,《守望先锋》以及《炉石传说》也都没有刚推出时那么有人气了,再加上《魔兽争霸3:重制版》的争议,导致了如今的局面!那么,《魔兽世界》流失的玩家去哪里了呢?玩家论坛上流传着一些传言:这些喜欢MMORPG的玩家转去玩《最终幻想14》了!

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博士觉得这种猜测玩笑的成分比较多,但是又不无道理,毕竟目前mmorpg游戏市场上,《魔兽世界》和《最终幻想14》是两款具有代表性的产品。于是我又去查找了一下Square Enix的相关业绩数据,发现:Square Enix确实收入大头是手游,但是旗下的MMO游戏在今年四月到六月的收入比去年同期成长14.9%,达到约115亿日元(约6.79亿元人民币)!这是一个新的纪录,官方表示主要是因为《最终幻想14》的订阅人数增加,进而带动MMO事业的业绩成长导致的。

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不能否认,在海外游戏圈,《最终幻想14》真的是越来越火!且不提一些知名的《魔兽世界》游戏主播转来玩《最终幻想14》,单说近日发生的《最终幻想14》商店宕机事件就足以说明《最终幻想14》的玩家不仅多,而且愿意花钱!你没看错,《最终幻想14》的游戏商店Mog Station在稍早死机了,玩家们不仅无法结账,就连商店页面也进不去,而原因则是游戏出了一个新坐骑,太多玩家来抢着买导致商城服务器撑不住宕机了!

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《最终幻想14》在8月13日正式在商店上架了一款非常酷炫的双人坐骑,这款坐骑不仅可搭乘两名玩家,并且具有各种非常帅的型态变化,吸引了不少玩家抢购。博士之前买火车票或者活动特惠商品的时候,确实遇到过人太多所以把服务器弄瘫痪的情况。抢游戏道具抢到服务器宕机,真的是很少见!

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博士觉得:仅仅从以上的数据或者事件就得出“谁超越谁”的结论都是不够严谨的,两款游戏都是mmorpg领域的领头羊。不过数据告诉我们,一个在往山下走,一个在往山上走。上山的人永远不要瞧不起下山的人,因为他们风光过;山上的人也不要瞧不起山下的人,因为山下的人不定什么时候就会爬上来!

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