特战英雄故事(6.86版英雄故事第2集)

特战英雄故事(6.86版英雄故事第2集)(1)

看了下昨天的评论,感觉大家说得都很中肯,有理有据啊,然后有人要看军团有人要看猴子,今天还是先说说军团吧,毕竟要看军团这哥们先回的帖对不对,明天说猴子妥妥的。

特战英雄故事(6.86版英雄故事第2集)(2)

咱们细说之前,先来看看军团在6.86版本中目前的改动:

军团指挥官

勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒

军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。

军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

从改动中我们可以看到,在新版中主要是修改了军团的A杖效果,老衲记得上个版本的军团A杖效果是永久持续,直到一方倒下或者决斗双方超过2200码的距离的样子。说实话,上个版本真的没几个人玩军团出A吧?至少老衲见过的不多,因为太过鸡肋了,就为了跟人掐完,就掏把4200的A杖出来,这也太不讲道理了对不对。

然后军团在决斗的时候可以被己方的A杖小狗吃掉,强性中断决斗,或者被屠夫的钩子勾走。

特战英雄故事(6.86版英雄故事第2集)(3)

特战英雄故事(6.86版英雄故事第2集)(4)

为什么要说这些?因为老衲实在是看到不少玩家表示军团出A后不仅无视伤害,还可以无视控制,直接掏把A杖跳进去就是干,这种说法是错误的,看到这一期的朋友们切莫上当哦。

突然想起来,发文之前临时测了一下,如果打团的时候,军团跟人决斗了,这个时候队友冰龙在旁边对随便一个人放了大招,军团的决斗目标如果在冰龙大招范围内,那么军团打决斗目标就完全不掉血,等冰龙大招结束后才会继续有伤害。所以说看到队友有冰龙的时候要提前沟通好,老衲就感受过自己的WD完美大四个,然后冰龙上来一个大招套在对面人身上的悲惨遭遇。

今天的故事就到这里结束了,明天讲猴子的故事,各位喜欢的捧个场~

特战英雄故事(6.86版英雄故事第2集)(5)

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