暗黑地牢2发布时间(暗黑地牢2先行体验版)

上周对于Roguelike类游戏爱好者可以算是狂欢周了,在Steam桌上游戏节打折以及黑马《邪恶冥刻》之后,万众期待的暗黑地牢也推出了续作《暗黑地牢2》先行体验版。

暗黑地牢2发布时间(暗黑地牢2先行体验版)(1)

游戏开发商红钩(Red Hook)工作室,本次并没有选择Steam作为首发平台,而是在Epic平台上发布先行体验版。考虑到当初风格玩法都相对小众的《暗黑地牢》能火起来,多少有些借了Steam平台的光,这波操作难免有些“忘恩赴E”的嫌疑了。

并且此次的抢先体验版本并不支持中文,懒得下载Epic平台,或者英语不够好的玩家们,恐怕要等到在Steam上发布正式版的时候才能体验到了。

暗黑地牢2发布时间(暗黑地牢2先行体验版)(2)

与前作中主角回到小镇中进行重建,并逐渐探索祖宅不同,本作中玩家将带领选择的4个角色乘坐马车,选择道路并穿越不同的场景,前往目的地——远方的连绵的山脉,随着玩家游戏的进程,也将逐步解锁新角色和道具。

这么一看,和前作相比其实要更像肉鸽类经典游戏《杀戮尖塔》,也更符合传统印象中Roguelike游戏的玩法。

暗黑地牢2发布时间(暗黑地牢2先行体验版)(3)

游戏的战斗大体上保持了第一代的框架,增加了不同的伤害类型,角色的建模也进行了优化,从原本的2D小人,变成了3D模型。当角色使用不同技能时,会摆出不同的起手动作,相当酷炫,可算是变成模型的一大亮点了。

前作能在玩家群体中那么火热,Steam平台创意工坊中玩家自制MOD也起了很大作用。这次变成3D效果提升后,玩家自制MOD的成本提高不少,某种程度上也算是一把双刃剑了。

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除此之外游戏还增加了队友直接的好感度,当好感度高时,就会基(姬)情四射,提高战斗效率,而处理不好队友间的关系,则可能导致事倍功半甚至旅途失败。

因为是乘坐马车一路到底的形式,本作也不再能将所有的角色技能、装备升满,如何分配有限的资源也将成为玩家们需要面对的困难之一,需要着重考量。

暗黑地牢2发布时间(暗黑地牢2先行体验版)(5)

本次《暗黑地牢2》舍弃了前作的经营方面的玩法,采用了类似《杀戮尖塔》的探索模式,可以说是一次相当大胆的尝试了。

前作中单局时长可以拉伸到几十小时甚至更长,给玩家更多养成的体验;《杀戮尖塔》中则是短平快的设计,单局时长可以压缩到30分钟甚至更短,在午休时间都来得及打一把。而本作单次通关时长却需要5个小时左右,即便熟练了也不会短于3个小时,这就导致其处于一种相当尴尬的中间境地——短时间爽不到,几个小时后又重新来。

当然,目前游戏也只是体验版本,后续还会逐渐进行优化,至于最后的成色如何,恐怕还要等正式版上线才能知道了。

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