弹弹堂啵咕第一关咋过(弹弹堂sf3.0副本啵咕运动会关卡全攻略)

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弹弹堂啵咕第一关咋过(弹弹堂sf3.0副本啵咕运动会关卡全攻略)

弹弹堂啵咕第一关咋过

弹弹堂3.0新纪元新版中一个重要的副本——啵咕运动会。啵咕虽然看起来呆头呆脑,但是大家可不要小瞧它了,小编几次挑战,结果都是寡不敌众败下阵来,为了帮助其他弹友们少走弯路,所以小编把弹弹堂3.0副本啵咕运动会各关卡的经历与大家分享。第一关策略射击第一关,我们称之为“策略射击”可以使用任何道具。双方队员化身啵咕入场,左右分上下两层射击中部标靶。标靶由21个圆球组成,分别代表-6至6不等的分数,其中还有一枚令人哭笑不得的双倍分数球。双方队员可使用道具尽情射击,率先达到99分的队伍获胜。这,不仅仅考验大家的精准度,还需要加以策略、灵活运用双倍球。本关要求:打红得分,打绿减分,彩色双倍,规定回合内得99分。第一关是打分,级别越高的副本在这关体现为红的减少,时间减少而已。这关技术流无鸭梨,那么像我这样的感觉流水神之类呢,?推荐4个人1 2打法,并变角。瞄准红的多的地方,灵活变角就能过。我这样双开2个号普通困难级别无鸭梨。特点:本关无战力要求,1级可过(前提你能进去副本)第二关团队攀岩第二关更为刺激的“团队攀岩”在等待大家。勇士们带队热血啵咕于石墙下集合,率先全队爬上墙顶者获胜。阳光明媚的高墙下,双方队员积极攀爬,你所能做的就是帮助己队、阻挠对方。当然,敌方队长也会寻机骚扰我们的队友,并给血危的敌方啵咕加血。在重重干扰下取得胜利,既需要精湛的技术和精良的装备,团队协作也非常非常重要!本关要求:黄队全部爬上去且蓝队不能全部爬上,即黄队先于蓝队全上去(黄队是我方)这关很好打,就2个要点。一是打对方(蓝队)的血,另一个就是当己方(黄队)血少时(建议少于50%)要加血。因为血量影响爬行速度。葛朗台(好像就这名,敌人)会给蓝队加血,并附着保护状态,保护时打血不掉血。注意任何时候都打不死对方顶多打到没血。通关建议:开局飞到爬的台子下面,建议高角武器或司马(地下有小凸起能借之调角),然一人打对方一个,基本打到残血或没血,这样拖住对方,己方全上去则赢。第三关拳击第三关运动项目是“拳击”,弹友们4vs1挑战拳击高手“歪仔”。当然,击败“歪仔”也不是件容易的事:比赛中会出现封印状态,封印时大家无法使用道具,弹友们只有抓住正常时机,痛击“歪仔”。值得一提的是,啵咕王城的运动会可不太公平,“歪仔”的黑心粉丝们会在中途为其加血、加攻、加防。所以,大家要一鼓作气,无视“歪仔”的倒地重起,连续击倒它三次,就能顺利进入下一关了。这关普通困难有区别,通关要求:两次打死拳王(会复活一次),普通不多介绍,直接开足火力打死。困难这关其实就一个要点----【裁判】。地上的光圈是对玩家有益的状态增幅,比如绿色加血1200.红色加攻,蓝色加防,然后裁判会被天外飞石打晕开始。打着打着拳王会嗑药(好吧是喝违禁汽水),这时候就需要各种抛打中裁判将其打醒,然后他会解除拳王的状态。通关提示:每个人至多只能叫醒裁判2次,超过则会杯具,愤怒的裁判会展现强大的力量,拳王加持状态为攻防加血,一定要最迟赶在加血前打醒裁判,不然一次加1W血很难受,打裁判不加道具即可。第四关拳击大赛第四关同是拳击大赛,但刺激程度绝对令大家热血沸腾。黑哨梅卡是退役的老拳王,在役期间经历无数战斗,习得百家绝招,脾气火爆,战无不胜。弹友们挑战它,可谓“技巧 武器”的双重考验。梅卡防御技能炉火纯青,可抵挡一切正面攻击,大家只有伺机飞其身后,灵活偷袭。此过程中,梅卡也将施展各种奇怪绝技:甩报纸、修路、唱歌、吐球……令人防不胜防。闯关弹友务必齐心协力、巧妙配合,一举将梅卡击倒,赢得丰厚的通关奖励。通关要求:先打裁判。这关只有一个要点:怎么有效攻击。建议2人在左两人在右。应为打BOSS只能从后面打或打头。而且是头偏后点,打前面或头偏前BOSS会拿出红太狼牌平底锅(无视那凹底)挡着的,这关基本没啥技术要求。,

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