教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】在《第五人格》中存在很多官方所谓的“描述性BUG”,这句话的本意是描述错误,但对比实际游戏内的数值却感觉是“大打折扣”。作为一名普通玩家,我们大多数时间都对官方抱有深信无疑的态度,因为我们没有精力像开发组那样测试游戏。但最近一名被网友称为学霸的B站UP主“彼方の沉寂”做了几项隐藏数值的测试,其中还包括一些“质疑”,认为是BUG。

教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)(1)

UP主提供了五项有趣数据,其中座椅BUG被严谨的提出“疑现严重BUG”,但在测试中不难看到,这些问题都是客观存在的。下面我们来汇总一下这些数据(重点为第三条):

1、无修机BUFF的角色基础修机时间为70秒,触发完美校准则是67秒左右,例如慈善家、空军(无队友“被挂”)、魔术师这些角色。而无队友受伤的机械师修一台机只需要49秒、盲女54秒。在随后同时修机也做了一项测试,测试发现:双人修机并不是70秒/2等于35秒,而是43秒左右。也就是说双人修机器的效率为80%、三人为70%,效率反而变低了(多人修机官方“削弱”过)。得出结论:现版本尽量不要多人修机,不划算。

教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)(2)

2、基础打开逃生门时间为18秒,盲女与满状态机械师无开门加成,但空军与机械师BUFF都生效(队友“被挂”空军需要45秒开门)。得出结论:各角色基础开门时间的上限为18秒。

教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)(3)

3、基础座椅时间63秒,监管者“0天赋厂长”与求生者“0天赋幸运儿”反复测试得出的数据(并排除潜在DEBUFF)。那么测试中问题出来了,大家都知道《第五人格》空军和佣兵都有一个外在特质【坚强】:在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。那么公式应该是63×130%≈82(秒),但在实际测试中却相差足足7秒,也就是63S的141%。相信这个误差并不是测试中存在小瑕疵能填补的,“彼方の沉寂”本人也表示费解。

教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)(4)

随后列举了新老版本园丁的外在特质【安全感】,现版本描述为:在狂欢之椅的坚持时间增加10%。而老版本则是:狂欢之椅的运转速度增加30%(并不是在狂欢之椅上坚持时间减少30%)。彼方の沉寂表示:这样描述看起来“相似”,但实际中速度增加30%的时间约为1/1.3≈0.77(而不是0.7)。也就是说官方所想的并不是“时间增加30%”而是“速度减慢30%”:1/0.7≈1.43倍(正好对应以上测试的141%)。“文字描述与实际不符是严重影响游戏平衡性的”。得出结论:空军赚大了。再得出结论:有想过各个段位屠夫感受吗?

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4、基础治疗15秒。5、基础脚印存在时间为6秒(从脚印隐约出现到完全消失),实战中脚印明显存在时间为5.5秒(视力原因更直观的看到脚印是这个数值)。红蝶带“脚印延长”是7秒。满【云中漫步】的冒险家与0天赋厂长做测试为3秒:6(基础)-2(【云中漫步】)-1(冒险家自带特质【探险】)=3。得出结论:脚印延长与降低对“高端局”来说是有很大存在意义的。

教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)(6)

针对这种“描述性BUG”网友认为是粗制滥造。翻开一些议论贴几乎都是这些内容,笔者也是在报道前“完全懵逼”。而当看到这些质疑后,自己也测试了下空军在“狂欢之椅”的持续时间,结果也确实如此。所以相信这些玩家的质疑是有根据的,情绪过激的玩家也是有其理由的。

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自己的简单测试:

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甚至被玩家再次列举之前出现过的此类“描述性BUG”的问题:

教你如何在第五人格里面开挂(学霸玩家质疑第五人格)(9)

最后,不管是“描述性BUG”还是计算方式的问题,其实结果都摆在那:文字描述不够严谨存在误导。而这一问题就是影响游戏平衡,在《第五人格》中玩家除了比拼游戏手法、意识外,各项BUFF(增益状态)与DEBUFF(负面状态)的权衡也是重中之重,官方应该比玩家严谨才对。最后的最后:本文已获得“彼方の沉寂”本人授权,同时再次感谢她提供的各项《第五人格》隐藏数值,这些直观的游戏数据很珍贵!@游戏没有圈儿

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