魔兽世界怀旧服wlk专业推荐(魔兽世界怀旧服)
Naxx装备放量供应
回想曾经的MC阶段,每个Boss掉2到3件,全程打下来也就25件左右的装备,但是要40个人分,每个人能分到半件多一点的装备。TBC初期装备获取依旧少,直到后面开放才陆续开放掉落数量,即便是这样也不够;但是到了WLK就不一样了,Naxx一共掉60件装备,25人个没人能拿到2件多一点,从第一个CD开始就烂装备的情况从前没有出现过。
同样是对比60和70版本,80版本的装备显得有用得多,60版本总有那么一些奇奇怪怪的掉落,白给都不要,更别提那金币买了,而80版本紫装获取速度约为60版本的4倍,一个CD最少顶4个CD,如果运气好直接接近毕业。10人3大团本,25人3大团本,10人宝库,25人宝库,一个CD里一个人能看到的装备数量已接近100件,有了这样的游戏基础,再加上便当难度,所有人都不再愁装备毕业,尤其是对于休闲玩家来说,P2进本可期并且不用着急。
WLK是成就世界
当WLK的P1改变了前两个大版本的装备毕业玩法,那么多余出来的时间能干嘛?当然是其他可选内容了!如果说60版本和70版本大家没什么选择,除了刷声望就是刷装备,还不一定刷得开心,不玩这些就没得玩,那么80版本就是可选内容增加了不少,大家可以继续发呆、采集,但也可以去做做成就,实在想不开就起小号,只要肝上2周左右,直接追上进度。如果不想肝,那就打打日常,只要手里有牌子,随时可以跟上进度。
简单点没什么坏处
大家可以看看目前的世界频道,12H通刷的队伍并不少,战场节日也方便起号,就是这么玩起来比较类。起号的问题在于前面难玩,12H通刷在于没有划水时间,太累了;直接叮虽然没什么问题,但是怎么看都觉得不值当,在当前版本的难度和设定下,进度这件事已经不重要了,主动权目前都在玩家手里,想玩什么就玩什么,只要大家别太内卷,WLK的P1是非常休闲的。
回顾一个半月之前未削弱时的SW,虽然团本一大堆,可选择的选项好像也不少,可是打完没什么装备收益,如果已经毕业的情况下,最多就是有一点金币收益,如果没毕业还有可能被插装备,想毕业太难了。对比之下,现在大家的心境是不是完全不一样了?就算前面因为排队没玩上,或者因为自己想摆烂没有怎么玩,接下来只要有几天的大段时间,不管是装备还是牌子都能迅速弄完,听起来是不是轻松多了?
写在最后
——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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