影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)

每日影之诗,每日一套牌。

死灵是目前指定最弱的职业,但有许多不同思路可供开发。今天来介绍一下许久未见的快死。

影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(1)

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影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(2)

强度:3T3。速度:4快攻,通常在第6~7回合取胜。稳定度:4同质性组件多。操控容易度:4游戏计划清晰,但中期计算量较大。有趣度:3新颖思路。套牌作者:紅葉战绩:套牌作者取得18连胜。

影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(3)

【简介】

怨灵快死是典型的快攻,拥有大量能以不依赖场面的方式抢血的组件,可以从前期开始便抢血,并在中期完成分段斩杀。这套牌也有一定场面争夺能力,有机会在前期乃至中期建立场面优势,站场抢血。

假面亡魂是这套牌爆发力的主要来源。他能在中期登场,并在触发谢幕曲或未被解掉的情况下在下回合配合其他怨灵制造者打出高额伤害。灵体入侵、小鬼怪·帕克鲁斯、恶灵剑士、统率灵魂、死灵嘉年华和吊魂的幽灵船都与假面有很好配合,而激奏坎卜斯则能破坏假面或其召唤的巨型狂灵,腾出场地,打出更高伤害。

即便未抽到假面,或对手消失手段较多,不适合使用假面,这套牌也有充裕伤害。死骸突袭者能在中期登场,利用对手的铺场打出高伤害。各种怨灵制造者,以及梅丹佐、穿刺陷阱、亡骨奔腾也能独自打出伤害。其中,梅丹佐还能在后手第4回合跳费,使这套牌拥有更充裕的费用,可以在第5回合使用假面后使用1费帕克鲁斯,或激奏坎卜斯防备消失。

影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(4)

假面用法多样,例如进化狂灵可以防住快攻思路惧怕的火qiang手的誓言。

【要点】

前期兼顾站场与抢血。面对缺少AOE的对手时,可以用怨灵解场,以保证自己场攻。如果对手可能有妖花捕食者、统率灵魂、三相女神·芭依波卡赫等能利用场上小随从的组件,也应积极用怨灵解场。如果预计对手无论如何都能解光场面,或给对手留下随从也不会影响自己站场,优先用怨灵抢血。

前期慎用激奏坎卜斯、统率等自毁场面的组件。慎用穿刺陷阱,除非有英勇之王·伊梅拉(来自黑白残局)等大威胁,或自己场地有限,无事可做。

后手第4回合优先进化梅丹佐跳费。但不必刻意保留梅丹佐用于进化,可以积极在第2~3回合使用,博取活到第4回合的上限。没有或不适合使用梅丹佐的话,第4回合优先使用吊魂的幽灵船。如果对手仅有1个随从,可以进化它白吃对手随从,用它站场,以干扰对手解场,但对皇时适当防备空绝篡夺·欧克托莉斯。

第5回合优先使用假面亡魂,并根据情况选择:进化怨灵抢血;怨灵抢血,进化假面解场;怨灵解场,进化假面解场;怨灵解场,进化巨型狂灵解场。先手对皇时优先选择最后一种打法,压制火qiang手的誓言。对可能有消失的对手时,有余裕的话,可以保留假面到第6回合配合坎卜斯。场上有假面的话,计算斩杀shang害时注意场地。灵活选择激奏坎卜斯、统率的目标,考虑主动破坏怨灵、狂灵、假面等可能。

没有假面的话,通过低费牌或死骸突袭者抢血。可以利用恶灵剑士节省进化点,但通常不考虑爆能。通常不考虑爆能死灵嘉年华,但对控制时,如果难以快速取胜,可以用它复活假面,以消耗对手资源。偶尔用它复活幽灵船能参与斩杀,计算伤害时注意。

【瞩目单卡】

影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(5)

假面亡魂能配合各种怨灵制造者打出高额空场伤害。而即便无法完成斩杀,他也能制造巨大场面并有效护脸。

影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(6)

吊魂的幽灵船能在解场的同时召唤怨灵,打出更多解场频率或抢血。在不需要解场或能白吃对手随从的情况下,幽灵船还能站场,并使对手难以解光场面。

影之诗该怎么玩(每日影之诗新思路)(7)

穿刺陷阱可以在解场的同时打出直伤,在需要解大威胁,或场地空间不足,或能斩杀、叫杀的情况下十分好用。

【留牌】

留漫游的哥布林、假面亡魂、死骸突袭者。-有漫游或假面的话,留恶灵剑士、诛魂的猫死神或死灵嘉年华。-后手有漫游或假面的话,留梅丹佐。

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