明日方舟哪些五星近卫比较好用(简单算了一下明日方舟新六星白铁的数据)

明日方舟本次推出的新六星干员白铁,这里先说一下详细的数据汇总,和一些初步的说明和解释,目前来看这干员没有达到想象中期望的那种强度和水平,简单算了一下数据之后,基本上默认这干员半个身子已经入土了。

明日方舟哪些五星近卫比较好用(简单算了一下明日方舟新六星白铁的数据)(1)

满脸度2723的血量,593 40的攻击,421 40的防御,0法抗,cost是15-17-19,攻速是1.5秒,挡二,数据还算是正常,标准的六星干员的白值,没什么问题。

第一天赋:可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变

第二天赋:当白铁周围8格的自身装置损毁时,有80%( 10%)的几率回收使白铁额外获得1个装置

明日方舟哪些五星近卫比较好用(简单算了一下明日方舟新六星白铁的数据)(2)

一三技能有一个共同点:开启时立即获得一个装置

一技能:装置使一名我方干员的攻击力 12%攻击造成相当于200%的物理伤害,装置效果提升至4倍,技能结束销毁所有场上的装置。初始20,消耗45,持续20

二技能:装置使一名我方干员每3.5秒获得1点技力,攻击力 60%,防御力 60%,攻击所有阻挡的敌人,装置强化为每2秒使目标获得1点技力但生命流失翻倍。技能结束时获得一个装置,初始20,消耗50,持续30

三技能:装置可被我方干员攻击但不会受伤,可通过技能造成群体物理伤害但会流失生命,攻击力 55%,攻击速度 55,初始20,消耗35,持续30

明日方舟哪些五星近卫比较好用(简单算了一下明日方舟新六星白铁的数据)(3)

目前看着不行,一技能反而体感是最强的,给的Buff还算是不错,但是吃位置。二技能可以叠加,不过感觉和白面鸮的技力光环拉不开绝对的差距,三技能应该是纯攻回干员的玩具,而且现在测试好像还有BUG,伤害太感人,还有锁定逻辑有硬伤,没感觉出那儿有多强,反正定位上看着更加偏向于辅助,帮助并不是很大,说好听点,对策卡,说难听点,就从数据和初步测试云出来的评价,这干员半个身子已经入土了。

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