go支持的指针运算有哪些(Go学习八:指针)

1.什么是指针?

指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,变量都指向计算机的内存地址。一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址。

例如:变量a的值为100,存储在内存地址0x1040a124。变量b持有a的地址,则b被认为指向a。如下图

go支持的指针运算有哪些(Go学习八:指针)(1)

在Go语言中使用取地址符(&)来获取变量的地址,一个变量前使用&,会返回该变量的内存地址。如下程序获取变量a的内存地址

package main import "fmt" func main() { a := 1 fmt.Printf("指针地址: %p",&a) } // 输出: 指针地址: 0xc00001c080

Go语言指针的最大特点是:指针不能运算。

2. 声明指针2.1 语法

var 指针变量名 *指针类型

使用示例

package main import "fmt" func main() { // 声明一个变量 a := 100 fmt.Printf("变量a--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a) // 声明一个指向整型的指针变量 var p *int // 取出变量a的内存地址,赋值给指针变量p p = &a fmt.Printf("指针变量p--> 类型: %T, 值: %v 指针指向的值:%v \n",p,p,*p) // 通过指针变量修改变量a的值 *p = 50 fmt.Printf("通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a) } /** 输出: 变量a--> 类型: int, 值: 100 内存地址: 0xc00001c080 指针变量p--> 类型: *int, 值: 0xc00001c080 指针指向的值:100 通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: int, 值: 50 内存地址: 0xc00001c080 */

2.2 指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&操作符放在变量前面对变量进行取地址操作。

格式如下:

ptr := &v

  • v: 代表被取地址的变量。
  • ptr: 储存变量v的内存地址,它的类型为*T,被称为T的指针类型。*代表指针
3.空指针

在Go语言中,当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为nil。nil指针也称为空指针。nil在概念上和其他语言的null、None、NULL一样,都指代零值或空值。

3.1 空指针判断

if (ptr != nil) // ptr不是空指针 if (ptr == nil) // ptr是空指针

4.使用指针4.1 使用指针修改变量的值

package main import "fmt" func main() { // 声明一个变量 a := 100 fmt.Printf("变量a--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a) // 声明一个指向变量a的指针变量 var p = &a // 通过指针变量修改变量a的值 *p = 50 fmt.Printf("通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a) } /**输出: 变量a--> 类型: int, 值: 100 内存地址: 0xc00001c080 通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: int, 值: 50 内存地址: 0xc00001c080 */

4.2 使用指针作为函数的参数

package main import "fmt" func main() { // 声明一个变量 a := 100 fmt.Printf("变量a--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a) // 调用函数,变量是指针 usePointParam(&a) fmt.Printf("调用函数后,a的值--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a) } // 声明一个函数接收指针变量 func usePointParam(val *int) { *val } /**输出 变量a--> 类型: int, 值: 100 内存地址: 0xc0000b6008 调用函数后,a的值--> 类型: int, 值: 101 内存地址: 0xc0000b6008 */

5.指针数组5.1 概念

指针数组: 就是元素为指针类型的数组。

定义指针数组:

var ptr [n]*T

5.2 使用

package main import "fmt" func main() { // 声明一个数组 arr := [3]string{"PHP","GO","JAVA"} fmt.Printf("arr类型: %T arr类型值: %v \n",arr,arr) // 声明一个指针数组 ptrArr var ptrArr [3]*string // 将数组中每个元素地址存到指针数组中:ptrArr for i :=0; i<3; i { ptrArr[i] = &arr[i] } fmt.Printf("ptrArr类型: %T ptrArr类型值: %v \n",ptrArr,ptrArr) // 通过指针数组修改对应的元素值 for i :=0; i<3; i { a := ptrArr[i] // 通过指针修改原数组的值 *a = "-v" ptrArr[i] = a } fmt.Printf("修改后: arr类型: %T arr类型值: %v \n",arr,arr) } /**输出 arr类型: [3]string arr类型值: [PHP GO JAVA] ptrArr类型: [3]*string ptrArr类型值: [0xc000090180 0xc000090190 0xc0000901a0] 修改后: arr类型: [3]string arr类型值: [PHP-v GO-v JAVA-v] */

6.指针的指针6.1 概念

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址,如下图所示:

go支持的指针运算有哪些(Go学习八:指针)(2)

6.2 使用

package main import "fmt" func main() { // 声明一个指向整型int的指针变量 var ptr *int // 声明一个指向整型int的指针的指针变量 var ptrr **int // 定义一个整型变量 a := 10 ptr = &a ptrr = &ptr fmt.Printf("ptr 类型: %T 值:%v \n",ptr,*ptr) fmt.Printf("ptrr 类型: %T 值:%v",ptrr,**ptrr) } /* 输出: ptr 类型: *int 值:10 ptrr 类型: **int 值:10 */


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