小孩子不能玩游戏的防沉迷系统(们过度玩游戏怎么办)

新华社客户端上海6月18日电(记者吴霞 狄春)暑期即将来临,家长又开始担心“熊孩子” 过度玩游戏《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民规模为1.75亿,其中玩游戏依然是目前未成年网民的主要网上娱乐活动,今天小编就来说说关于小孩子不能玩游戏的防沉迷系统?下面更多详细答案一起来看看吧!

小孩子不能玩游戏的防沉迷系统(们过度玩游戏怎么办)

小孩子不能玩游戏的防沉迷系统

新华社客户端上海6月18日电(记者吴霞 狄春)暑期即将来临,家长又开始担心“熊孩子” 过度玩游戏。《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民规模为1.75亿,其中玩游戏依然是目前未成年网民的主要网上娱乐活动。

对此,游戏行业纷纷出台实名制注册、限制未成年人游戏时长等办法,其中,腾讯联手实时3D内容创作平台Unity共同推出防沉迷系统开发工具。

“防沉迷系统包含年龄认证、实名认证,针对小孩晚上10点以后不能再玩游戏,我们可以在引擎里面实施这些限制,还有游戏内购对低龄玩家会有一定限制,限制一个月不能花超过多少钱。我们跟腾讯一起合作,把防沉迷系统集成到Unity服务里,对广大的Unity开发者来说,他们不需要自己去实现这样一套系统,可以帮助他们基本上不花成本,让他们的游戏合法合规。”Unity大中华区总裁张俊波说。

2019年年底,《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》正式出台,业内人士表示,如果要让防沉迷发挥更大作用,由单一厂商来推行的防沉迷系统难以真正行之有效。要解决这个问题,必须全行业行动起来。

如何方便开发者打造相应防沉迷系统,甚至简化游戏服务器端开发?近日,Unity和腾讯云联合推出Unity游戏云,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发平台。

腾讯云泛互联网行业总经理尹晟宇说:“我们希望能够通过这种合作,降低游戏从业者的研发门槛,能够让他们更聚焦,能够把他们的能力更多地放在怎样设计更好的游戏,更好的体验,能够带给游戏大众更好的游戏服务。”

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