恶魔小丑天赋加点攻略(恶魔小丑8.6版本最新技能全解析)

小丑好不好玩?好不好上分?作为一个从S2到S8几乎没玩过别的英雄的人的体验,这个答案是肯定的。

小丑是一个真正玩法百变的英雄,4个位置,百种玩法,灵活变化永远充满乐趣,上分能力也是顶尖的,虽然在国服相对冷门,却一直是打野胜率前5的英雄,因为小丑综合能力极强,入侵、GANK、刷子家常便饭,刺客、战士、坦克随意转换,偷塔、偷空、偷人样样精通,单挑、团战、41随便你选,前期、中期、后期全部强势,没有小丑做不到的事情。

尤其8.6版本改版,小丑迎来史诗级加强,让原本就很强的英雄直接问鼎T1级打野。

小丑技能解析:

技能加点:3-4级Q之后主E,E升满4级Q再升2级R,然后Q满。

3级Q即可完成大多数的切入,但是高分段需要更高级的Q更长的隐身时间实现兵线后跳的切入,以躲避绝大多数的眼位和增加GANK的方式。

E的升级会提升AD加成,所以早一点满E伤害更高,R主要是为了减CD。

恶魔小丑天赋加点攻略(恶魔小丑8.6版本最新技能全解析)(1)

在8.6版本刚刚得到史诗级加强,作为小丑的主升技能,曾经有段时间是没有伤害的,导致小丑前期较弱,这次改版让小丑的前期能力大大加强,更容易进入更加强势的中后期主宰比赛。

Q可以跳所有的墙,400距离,厚的墙需要贴边,学会小丑跳墙是增加位移距离的核心。

平A会减少CD,所以记得如果撤回切入,找点东西砍一下以便下一次的触发,前期有时的绕后GANK是没必要Q上去的,可以作为追击技能,提升GANK的成功率。

满CD时Q的CD仅有5.9秒,但是小丑没有二段位移能力,所以秒杀型的打法通常一套输出后撤等第二个Q再打伤害,速度型和半肉型打法可以看情况进行追杀。

Q的时候放W和R是不显行的,但是盒子和分身会立刻出现,所以通常盒子和伤害一起到达避免被发现,而分身在某些情况可以真身先藏着,分身偏主要技能,真身再看情况逃生或出现一起追杀。

Q无法被真眼看到但并不是无敌的,扫描、受伤害的白影、很多技能的真实效果都可以加以应对,而Q的距离相对于很多英雄的位移都很短,所以小丑要注意半弧形走位躲避伤害和技能,要有一定的速度装面对扫描时方便逃生。

恶魔小丑天赋加点攻略(恶魔小丑8.6版本最新技能全解析)(2)

盒子1级即有350伤害,是前期伤害最高的小技能之一,可以阻挡弹道技能可以卡位控制,盒子放的好不好是前期GANK的关键。

盒子的放置要预判很多,对方的技能、位移、惩戒、闪现等很多,情况比较复杂,所以大多数就学会放对方逃生位置2身位就可以了,单挑近战时要放侧后面,防止被AOE秒杀,面对瑞兹、妖姬、佐伊等,记得放身前阻挡技能。

盒子被很多东西克制,比如惩戒、真眼、甚至普攻、小技能,这是一个很老的技能,目前表现比较鸡肋,因为背刺的加强也不再是小丑刷野的核心存在,预计以后将会改版。

中期开始不再需要盒子辅助刷野的时候,盒子随时放,作为视野使用更佳,经常可以收到人头和助攻,刷野并不差1级盒子的伤害了。

恶魔小丑天赋加点攻略(恶魔小丑8.6版本最新技能全解析)(3)

改版后小丑变成纯物理伤害,前期加强,后期削弱,能够更好的利用穿甲,但是也惧怕护甲,对抗战士坦克和后期的能力下降。

前期的减速能力就很高,1.0攻速即可无限粘人,但是中期相对很多英雄的减速,又很不够看,所以需要自己有较高的速度来完成追击,或者选择纯粹的一次性输出打法等第二个Q再输出伤害。

扔出E的小丑就没有了任何软控能力,所以很多单挑的时候不要轻易扔出E,先等足够的普攻残血之后再E追杀才是正确的,血量越低,E的伤害也会越高。

不过面对长手脆皮和残血选手,AEA不要客气,E可以显著的减少A的后摇提速连招,大多数时候单挑ADC,除了速度贴身打法,正确的方式不是追杀,而是打一套吊在中距离,等第二个QE完成击杀。

点燃E斩杀的伤害记得先扔点燃再扔E,E的距离要更远也有后摇,先E再点燃就距离不够了

如果CD和速度足够高,单挑和团战可以尽可能多交E,最大化提升伤害。

恶魔小丑天赋加点攻略(恶魔小丑8.6版本最新技能全解析)(4)

可以躲避一切非持续伤害,由于小丑需要交Q切入,R是关键也是唯一的生存技能。

分身的瞬间可以实现双倍三项、幕刃的伤害,所以Q过去开分身瞬间两倍伤害是小丑的最强连招,可以秒杀一切脆皮,但是这样会有0.5秒的延迟,要注意预判,而且优先交掉了生存技能,所以要注意时机。

分身会继承所有的特效并且是100%伤害,所以血刃、智慧、破败等特效流的打法站撸也是非常强势。

分身造成拥有小丑75%的伤害和全部属性,但是是按照小丑开分身时的状态来定的,所以一个满BUFF开了石像鬼的小丑开分身,分身会比本体还厉害并且并没有石像鬼的伤害减少,单大小龙的伤害先平A再分身,分身可以享受双倍的打野刀15%的效果,羊刀之类的加成武器同理。

分身没有任何的天赋加成,普通会计算电刑,但是永远只算1次,还需要搭配真身的QE。

分身拥有0.5秒的消失,可以躲小鱼R、死歌R、卡牌W等很多延迟、弹道型技能,劫的R躲标记比躲伤害容易,但是躲不了妖姬、莫甘娜、扇子妈的链子,小丑最怕的就是链子,也躲不了点燃等持续伤害。

分身可以塔下置换伤害,通常有兵线有其他英雄直接开R置换即可,单杀越塔要杀完再开R,如果没有兵线,需要先放一个W再开R,这样塔才会按照盒子-分身-真身的顺序攻击,否则会优先攻击真身。

操作技巧有两种方式,简单就是直接用R点想要击杀的人即可自动攻击,但是不会进草,时候会执行最后的击杀命令追杀。

灵活的方式就是使用ALT走位,给真身一个右键或者S停止作为最后指令当做分身,分身按住ALT灵活走位,这样的分身非常真实,是小丑经常使用的骗术,单挑、塔下砍塔是必须的技巧,分身在前也可以吃掉更多的关键技能,死亡还拥有控制,绝大多数情况,除非见到头特别铁的,只控制分身即可,死的一定是先动的那个。

除了真身先被上了特效、持续伤害,真身主动交技能,是无法识别真假的,一切全看演技。

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