元气骑士最好的角色与皮肤(认真的凉屋有多给力)
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
近期,老宅在《元气骑士》论坛闲逛的时候,无意间浏览到了一位元气玩家再度回归的帖子,按理说老玩家回归应该是一件让人高兴的事情,但这位玩家的一句话,却瞬间让老宅当场“破防”。因为他说:“记得退游之前《元气骑士》的平台打分是9.5,怎么到现在却成8.3了?”
如果屏幕前的你也是一位《元气骑士》的老玩家,那么肯定也曾经历过它的辉煌。但谁会想到《元气骑士》的高光时刻,居然是在那个全员4帧、联机模式都不成熟的单机时代,而并非是这个全员画质进阶,远程联机已经趋于成熟的现在。
导致《元气骑士》人气与口碑俱损的原因很多,或许是因为游戏内容不够严谨而出现了各种严重BUG,也或者是因为本为单机游戏的它,却受到防沉迷系统的限制,而失去大批年轻玩家。总之结果就是所有的事件交织一起,让曾经稳坐“神作”之位的它瞬间崩塌。
毫无疑问,此时的现状对于凉屋制作组来讲肯定是不想看到的,所以在无法改变规则的前提下,游戏策划也一改往日的慵懒,以“认真”的姿态兑现曾经承诺,希望借此来挽回曾经的口碑,而这个承诺就是:“全员角色8帧化!”
22款皮肤喜提8帧
或许此时会有很多玩家小伙伴们感到好奇,此时《元气骑士》的最新版本是3.3.2,而且距离下次大版本更新还有很久,那么这次22款皮肤升级的消息,是源自哪里呢?
按照往期的规则,只有在距离下个大版本更新之前不到一个月的时候,官方才会以每周一到两次的方式进行版本预告,所以这些内容自然不是出自官方之手,而是来自《元气骑士》测试服中的消息,也就是凉屋游戏口中的“先行服”。
那么问题又来了,既然这些皮肤已经设计完毕,为何不直接推送到正式服中呢?
个人认为,这就要从凉屋游戏的专业水平开始分析了。凉屋制作组给所有玩家留下的第一印象,肯定与严谨没有任何关联。因为谁也不会将这个BUG频出、武器装备实力都设计的良莠不齐的游戏,与一群工作认真作风严谨的游戏制作组联系到一起,所以这些皮肤之所以提前上线“先行服”,无非是用来测试BUG等问题的。万一在正式服中出现一堆“无敌特性”,那么第二次强制更新,绝对会让这岌岌可危的口碑,崩坏到及格线以下。
在以上图示中,既有免费赠予的成就皮肤,也有需要氪金才能解锁的高阶皮肤,虽然个别的存在真的让人无法发现其中的不同,但老宅却将希望寄托于最终的成品。因为在这些8帧皮肤背后,还有每种角色的3种不同技能,要知道可是有不少冷门皮肤,在进阶的时候专门获得了凉屋的青睐,完成了从原始特效到专属特效的过渡。
颜值也是实力
如果老宅点评本次22款皮肤中比较惊艳的8帧皮肤,那么个人则更青睐于德鲁伊的年兽和龙王系列,因为这两款皮肤从真正意义上完成了从粗糙到细腻的过渡。或许这种转变并非是策划随机设计,而是凉屋游戏专门为德鲁伊这个弱势职业的一次补偿,因为在很多“颜值党”的玩家眼中,颜值也能成为实力的一部分。
至于其他职业,当然也有不小的变化,只是不如前者那般显而易见罢了。就拿警官的锦衣卫以及4亿探长来说吧,与4帧皮肤几乎没有任何改变,难道免费职业就这么不受策划待见?恕老宅眼拙,抛开线条的差异,真的没发现这两款皮肤的有何不同之处。
除了以上两款皮肤之外,老宅对吸血鬼的几款皮肤也并不看好,尤其是幽灵王的个性外观,很难让人Get到他的点,看来老宅的审美观念还要提好久,才能跟得上凉屋的潮流。
好了,以上就是本期《元气骑士》认真的凉屋有多给力?22款皮肤喜提8帧,颜值也是实力。有兴趣的玩家朋友们可以自行实践尝试,若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。
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