腐烂国度3最高难度游戏解说合集(领导层迷茫工期混乱腐烂国度3被曝开发进度不理想)

微软的《腐烂国度3》公布已经过去好几年了,但作为玩家除了在2020年7月见到的宣传片,游戏本身并没有透露更多的消息,前段日子也有人爆料游戏的开发过程不理想很可能导致延期,那么今天的爆料很可能证实了这一观点,感兴趣的玩家一起来看看吧。

提到《腐烂国度》系列,不少玩家认为这是将僵尸末日与模拟生存完美结合的产物。如果说一代是创新性的游戏机制搭配二流的游戏画面,那么二代因为制作中途核心成员之一的离世导致游戏的不完整对玩家来说就更是遗憾,可以说玩家将所有的期待都寄托在《腐烂国度3》之上。

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但随着几年时间的过去,制作组放出的更新日志甚至还比不上《腐烂国度2》的新内容更新速度,并且之前就有传闻说《腐烂国度3》延期到2022年都很难上线。那么今天的爆料,可能从侧面就证实了这一问题,爆料人声称《腐烂国度3》在过去两年中一直徘徊在前期制作中,虽然Undead Labs已经从一个独立小工作室转变为第一方Xbox的专业开发人员,但高压力的工作场所、充满歧视和懒惰的工作环境,都让游戏的开发举步维艰。

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事实上,据爆料人描述Undead Labs是被迫在2020年7月的Xbox Games Showcase上宣布了《腐烂状态3》,这个项目的建立早在开发人员认为游戏已经准备好之前,紧随其后的是微软领导层安排的匆忙内部演示,这一行为加速了他们的混乱感。

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根据爆料人的话,《腐烂国度3》本应在2021年秋季再进行两次内部演示,而微软在2018年收购该工作室后负责相关对接的工作室高管菲利普·霍尔特(Philip Holt)希望两次演示都包括实际的游戏玩法。开发人员考虑到项目想要达成目标所必需的工作和紧缩的时间,对高层发起了质疑和反抗。虽然霍尔特让步了,但这种紧急压缩工作进程的做法仍然使不少开发人员退出了工作室。

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最后爆料人总结,目前为止制作组内部与高层有很多问题,包括内部异议和压缩开发进度的不满以及不当行为的不信任,认为新老板微软只关注游戏的成品忽视了工作室文化这些问题。

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