魔兽世界集合石的发展(集合石不愿意遇到的玩家)

不知道各位魔兽世界的玩家们,打本最讨厌遇到什么样的队友呢?是不是除了T抗怪,奶加血,输出无脑抽之外,其他任何该干的杂活与我无关,打不过就是你们太菜,老子不跟你们这群低端的人玩,直接跳车走人。最近一位小伙伴就分享了自己一次不那么愉快的集合石经历。

魔兽世界集合石的发展(集合石不愿意遇到的玩家)(1)

这位玩家为了和小伙伴补分,因为仅差残暴周的伤逝,于是申请了一个集合石21 的队伍,最后一坑差个通灵,就组了一个射击猎人。目前大米还是生存猎人是主流天赋,但此射击猎人M语队长,仅差这一个门,且分数不低,又有盟约,所以这位小伙伴就喜滋滋将其组上,直接开打。然而,理想是丰满的现实总是那么骨感,啥也不说先看看这DPS,十分惨烈地打了2个BOSS,清到了老三面前。

魔兽世界集合石的发展(集合石不愿意遇到的玩家)(2)

21 的伤逝,这个伤害是否达标,相信各位看官自有评判。但是,在LR跳车之前,全队并未吐槽此LR的DPS低)。跳车的原因是在巫妖区请小怪。本周小怪暴怒,大家都知道,T血线也是有压力的,想轻松一点,就在聊天频道十分戏谑的讲到:宁神拖出来哦~激怒了射一下!此LR的回答是,急速不够!恕在下孤陋寡闻,射击没怎么玩过,不精通,不高端,不明白,为什么宁神射击需要急速?对白如下图

魔兽世界集合石的发展(集合石不愿意遇到的玩家)(3)

有几次未知死亡是被风吹下去的,但不关键,谁打伤逝一次没被吹过呢?刚玩儿的时候,一个本能被吹下去3次,犯错不可怕,也很正常。大家的目标是补分,限时,也不是多高端的玩家!最后跳车的高潮部分就来了,T发布了全程打断以及驱散!意在提醒小队所有成员及时打断。骨矛疼不疼,自己中过的都知道!暴怒疼不疼,当T的都知道!这个LR瞬间狂暴!然后怒而跳车。

魔兽世界集合石的发展(集合石不愿意遇到的玩家)(4)

看到这里相信各位小伙伴也对这个事件有了自己的判断,虽然生存是近战15S的CD,射击是远程24S的CD,24S的CD也应该够一波怪,驱散一次吧。驱散MS第一,主要是老一BOSS驱的多,但暴怒这个LR就驱散4次?宁神CD才几秒钟吧?难道说宁神烫手?

魔兽世界集合石的发展(集合石不愿意遇到的玩家)(5)

这次不太愉快的旅程之后,这位小伙伴出门降到20,组了个通灵FS,轻松的 1,十分愉快!其实魔兽世界打本大家求的不是DPS多高,只要能在限时之内完成哪怕是仅仅提前1秒也好。但每个职业进本除了本职工作之外,还有许多杂活要干,游戏的机制就是这么设计的,要不然暴雪爸爸给职业那么多技能干什么呢?要不然还不如去玩手游吧,1234就够了。那些只会输出 躺尸的老板还是少来集合石吧,毕竟人家辛辛苦苦打的钥匙,凭什么给你祸害呢?

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