骑马与砍杀冷知识教学(骑马与砍杀经典永不过时)

许多玩家的电脑里总会留着几款游戏,或是《魔兽争霸》,或是《cs1.6》,亦或是《上古卷轴5》,但每一个玩过《骑马与砍杀》的玩家一定会将它长留在自己的硬盘里,正如上面提到的每一个游戏一样,它是一款永远令人新鲜的游戏,一款“永不会腻的游戏”。

骑砍的前世今生

2004年,一对土耳其夫妇将仍是半成品的游戏发售,彼时的骑砍还未叫做《骑马与砍杀》,并且也只是一个简陋的游戏demo:只有两个国家,三座城市。但就是这样一个demo让骑砍第一次受到许多玩家喜爱与追捧,夫妻俩随即创办了talewords,并开始专注于游戏开发。并且在p社(paradox)接手后,建议talewords将游戏向开放世界沙盒游戏转变,这也就有了后来的骑砍原版。

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有趣的游戏系统

《骑马与砍杀》的精髓就如同它的名字一般,“骑马”与“砍杀”。大多数时间玩家都在骑着马在敌阵中砍杀,游戏拥有简单却不简约的四向战斗系统,基本模拟了现实战斗。但游戏不单单只有战斗。

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一开始玩家在大陆中只是扮演一个普通人,招募村民组成队伍一同冒险,你和农民的战斗力没什么不同。但随着玩家的探索,玩家可以满世界寻找竞技大赛提升自己的声望,随后加入某一阵营当领主,一步步晋升或自立为王,或是在某位领主手下当雇佣兵赚取佣金或是跑商赚钱,骑砍像是一个框架,在一个充满可能性的舞台给予了玩家无限的可能。

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旷阔的游戏大陆

“超越原版”的MOD

Mod作为骑砍的一大特色,每一个骑砍玩家一定都下载过各式各样的mod,甚至或许没进入过“Native”。STEAM的创意工坊和骑砍中文站中有许多优秀mod:在星战mod中,玩家可以拿起光剑在一个又一个电影中熟悉的地点建立自己的帝国;在知名的魔戒mod“TLD”中,玩家可以在高度还原的地图中亲临魔戒战争;在二战mod中,步枪,坦克,迫击炮也从梦变为了现实;在中国风mod中,一统中原也成了可能……无数mod创作者为这个游戏带来了一个又一个经典,也为这个游戏带来了难以褪去的新鲜感。

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后记

在曾经梦中的《骑马与砍杀2》已经发售的如今,一代落后的画面与操作越来越让新玩家难以接受,但目前2代仍是测试版,mod数量也偏少,一代仍是不可磨灭的经典之作。

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