三国杀所有武将套路(三国杀当中武将有这些)

最近在整理三国杀规则的时候小编发现了一件十分好玩的事情:在三国杀所有武将的收益设置上,大多数武将都遵从了一些潜规则,如果不是特别注意根本都发现不了这些暗处的规则,我来为大家讲解一下关于三国杀所有武将套路?跟着小编一起来看一看吧!

三国杀所有武将套路(三国杀当中武将有这些)

三国杀所有武将套路

最近在整理三国杀规则的时候小编发现了一件十分好玩的事情:在三国杀所有武将的收益设置上,大多数武将都遵从了一些潜规则,如果不是特别注意根本都发现不了这些暗处的规则。

武将血量阈值

可能很多玩家都注意到一旦武将的血量超过某个界限就一定会有负面技能这个规则,经过小编的统计发现只要初始血量的最大限制是5,只要超过这个血量就必然会有负面技能,代表性的武将就是华雄、神吕布这些血量较高的货了。最初设置这个上限的原因是一旦武将血量过高必然会带来更高的容错率&更强的屯牌能力,因此需要一定的负面效果来限制武将强度。当然这一点在现版本当中也并不绝对,比如说神甘宁就是擦了一个5血的边也没有负面技能,我预计在之后的版本中会出现更多的高血量且无负面技能的武将,只要官方大大能维持住武将之间的平衡我觉得这些都是可以接受的!

菜刀流强度过高必然缺乏过牌能力

目前在游戏中相信大家见到过最多的就是各种菜刀流武将了,不管是大宝还是界黄忠其实都是标准的高收益菜刀流武将。这类有着稳定输出能力或者稳定收益的爆发型武将一般都有一个致命的缺点:缺乏过牌能力, 一旦这类武将有了较强的过牌能力必然会导致强度过高从而影响武将平衡。目前在游戏中不符合这一定论的武将好像就只有马云禄这个异类了,但有一说一马云禄这个武将也有着致命的缺点:不管是输出能力还是过牌能力都及其不稳定,不过说实话要是能给马妹加上一个强命能力我估计强度会十分不错!

强度并不是衡量史诗级武将的唯一标准

这一点应该是很多玩家的知识盲区了,我所见过的大部分玩家都认为史诗级武将是由武将强度来进行界定的,但事实上史诗级武将的界定标准还是相当复杂的,不光要看武将自身强度如何更要分析武将的上限&稳定性等多种因素,这也是为什么有很多玩家都会抱怨说史诗级武将有的强度还不如精品的原因。稳定收益、极高上限这两个加在一起才是界定史诗级武将的标准,以后可不要傻傻地抱怨史诗级武将的强度过低这个问题了,方差大的武将没有稳定发挥这也是官方的一种平衡手段不是吗?

三国杀当中的“随机”并不是伪随机

有很多玩家都认为三国杀当中的随机是“伪随机”,伪随机指的是:如果此次随机未触发某个选项那么下一次该选项的概率会有提升直至随机到该选项,这种随机模式在游戏中是最常见的一种但在三国杀当中并不是这样的。以李傕为例:每次判定时都是1/3的概率因此才会出现多次羊袭等情况,而如果是伪随机的话三次之内必出伤害。这种区别虽然对游戏本身没有什么实质上的帮助但还是需要注意一下的哦!

小编总结

虽然说这些基本规则上的东西没有办法影响游戏,但是了解他们也能让我们更了解游戏的本质,在看到某个武将的第一眼时就能清楚的知道这个武将的机制到底是什么样的,强度有没有超模等等。

本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!

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