剑网三评测(剑网3指尖江湖评测)

国产端游IP改编手游在国内可以说是大势所趋,经典国民武侠网游《剑网3》也不例外。作为“全球最大的在线交友平台”,《剑网3》有着庞大的粉丝群体,在《剑

网3》手游即将推出的消息公布后立刻就获得了玩家们的广泛关注。

而最近,由西山居《剑网3》端游原班人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3:指尖江湖》已经正式宣布于6月12日全平台不限号不删档上线。那么这款花了

三年打造出的产品到底有些什么与众不同的地方呢?

精致的水墨江湖

游戏画风与端游有所不同,明显的融入了一些水粉、国画的元素,除还原剑侠系列IP的武侠元素外,也将中国传统的浮雕、剪纸、版画技法融入其中。

剑网三评测(剑网3指尖江湖评测)(1)

游戏很好的将3D建模与各种元素融合在一起,再加上各种丰富色彩的加持,相信一定会获得风景党们的喜爱。

在游戏细节刻画方面也十分不错,能看到身边的花草树木随风而动,同时也会在激烈的战斗中破坏场景中的一些植物。

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这种细节上的展现无疑给游戏世界添了几分温度。再加上实时光线,动态迷雾等真实表现,确实能令人沉浸其中。

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而在这么一个绚丽的世界中,地图的层次感极强。场景整体表现更加立体。游戏中的场景并没有局限玩家只能横向移动,整张分为多个层段,让玩家可以自由行走。同时基本上玩家觉得能跳上去的地方都能上去,比如各种屋顶、瀑布上的岩石之类的,自由度很高。

互动性极高的剧情动画

在剧情方面《剑网3:指尖江湖》仅采用了了IP的大世界观框架和基础设定,而画面风则来了个大变样。本作整体更具有水墨动画风格的人物设计在整体的表现上突出了中国的武侠风格,第一眼就能让玩家感受到手游与端游画面风格的区别所在。

每到剧情环节,游戏就开始以实时演算CG动画来向各位展示接下来的剧情,也就是说剧情中的所有场景以及人物都是游戏实机画面。每次播片的剧情都有配有全程语音,提升了玩家的整体观看体验。

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除了“看”在剧情动画中还会出现不少QTE需要玩家进行实时操作,提升玩家在剧情中的整体参与感,而不是像传统游戏一样做一个单纯的“观众”。获得了更多参与感的玩家,自然而然的也不会像以前那样,在过剧情时觉得无聊。

不仅如此,在文字对话方面,几乎每一段完整的对话中都会出现一些能影响到NPC好感度的选项,玩家们若是想要招募特定的NPC,在选项的选择上,也就不能那么随意了。

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招英雄 养英雄

游戏一开始为玩家提供了五个门派选择,分别为天策、纯阳、万花、七秀以及少林,玩过端游的玩家不难看出,这就是端游早期版本中的“老五门”,每个职业各有自己的特色,输出,辅助,控制等一样不落。但是,为了保证游戏的玩法不因为职业受到发展的限制,每个职业都具有至少两种的心法搭配推荐,一个偏向于职业特色,一个偏向于进攻输出。

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不过即使你选择了其中的一个角色,在今后的游戏过程中还是可以切换如裴元大师兄之类的其他角色。游戏中的诸如的英雄豪杰被分为六大块,除了上述中的五个门派外,一些归属于其他组织的角色都在江湖这个分类中。

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而招募这些大佬,我们所需要做的就是提高好感度。每个英雄都有一个好感度的上限,玩家一旦在剧情中做出了令其满意的举动,就会增加他的好感,好感到了一定程度就会加入队伍。

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招募到英雄后,同样也需要对他们进行培养。

每个角色都有各自的特色,最能体现角色特色的就是端游中也有的奇穴系统。每个英雄系统都默认设定两套奇穴供玩家选择,但玩家也可以进行自定义,打造出属于自己的全新技能系统。

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总结

本作在画面设计中大量的加入中国传统元素,能够很好展现中国古韵风格的国风美学。在如今日系画风当道的情况下,着实是一股清流。

互动式的剧情体验改变了玩家们在“过剧情”时无事可做的传统体验,算得上是一种创新。在文字对话部分,好感度系统也与之后的侠客系统很好的结合在了一起,整个游戏系统的设计搭配上有一种和谐之感。

总之,如果各位喜欢武侠类的游戏,又或本身就是剑侠系列的忠实玩家,这款游戏能给你带来不错的体验。

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