星球大战绝地陨落武士团设置中文(星球大战2帝国反击战I)

I am your father

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《帝国反击战》是三部星球大战电影中最好的,也是最发人深省的。在原电影的太空歌剧欢乐之后,这部陷入黑暗甚至绝望,更完全地屈服于故事的潜在神秘。正是因为《帝国》中激起的情感,整个系列呈现出一种神话般的特质,在第一部和第三部中产生共鸣。这是心脏。

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这部电影是在1980年制作的,完全知道“星球大战”已经成为有史以来最成功的电影。如果说第一部电影的预算被偷工减料了,那么这部电影的成本也是不遗余力的:它从头到尾都是一部视觉盛宴,是所有电影中最具远见和创造力的一部。

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除了故事和情节之外,这部电影值得一看。不是为了太空战斗的场景,这或多或少是标准的(这里没有什么能比得上穿越死星高墙的疾速追逐)。但是对于像笨重的帝国步行机这样的景象(还有比这更不实用的武器吗?).或者是在高高的天空塔尖上的云城。或者是一个叫尤达的生物的脸,他的表情像人类一样令人信服,也一样微妙。或者卢克·天行者在差点摔死后悬在令人眩晕的高处。

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《帝国反击战》的制作设计有一种慷慨。“不仅在我们面前有令人惊叹的景象,在屏幕的角落,或者镜头转向的任何地方都有更多的景象。这个故事的整个世界是以这样一种方式设计和构建的,我们并没有特别意识到场景或效果——这个世界有如此多的东西,以至于它看起来是无缝的。例如,考虑一个早期场景,一个帝国“探测机器人”在冰雪星球霍斯遭到攻击。它会爆炸。我们已经见过很多次了。但是接下来,热的碎片就像阵雨一样落在前景的雪地上,软软的,湿漉漉的。这就是乔治·卢卡斯和他的团队所追求的细节。

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还有一个时刻。尤达刚刚把卢克·天行者送进了森林的黑暗地带,去面对他的命运。卢克勇敢地告别。有一个R2-D2旋转和哔哔声削减。然后镜头切回到尤达,他的脸上反映出一系列的情绪:关切、悲伤、一丝骄傲。理智上你知道尤达是弗兰克·奥兹在提线木偶店里创造的一个生物。但是奥兹和卢卡斯并不满足于让尤达变得现实。他们也想让他成为一名好演员。他们做到了;在他的智慧和情感范围内,尤达实际上可能会在电影中给出最好的表现。

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恐怕最糟糕的是丘巴卡的。这个角色在第一部电影中只是装点门面,从未被仔细考虑过,因此一直背负着一个面部表情和一声悲伤的叫喊。本来可以做得更多。你怎么能成为一名太空飞行员而不能以任何有意义的方式交流呢?韩索罗真的懂周的单调噪音吗?他们有时会聊很久吗?

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没关系。第二部电影的故事延续了第一部电影中的传奇故事。死星已被摧毁,但维德当然逃脱了,现在指挥着帝国军队对抗叛军。我们的英雄在霍斯有一个秘密基地,但在帝国攻击后逃离了,然后关键人物为了平行的故事而分开了。卢克和R2-D2迫降在达戈巴星球,尤达在那里向卢克传授绝地之道和原力。莱娅公主、汉·索洛、丘巴卡和C-3PO把他们的飞船藏在显眼的地方,躲过了帝国的追捕,然后在一场倒霉的纸牌游戏之前,逃到了云城,由汉的老朋友兰度(比利·迪·威廉姆斯饰)统治,他也是千年隼的原主人。

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有几个有趣的次要情节,一个涉及到韩容易受伤的男性自尊,另一个是关于维德突然发布致命降级的诀窍。接下来是这个系列的决定性时刻。会有活着的人不知道卢克发现达斯·维德是他的父亲吗?但现在不是时候。故事发生在他们旷日持久(而且有些混乱)的激光剑战斗之后,卢克选择摔死,而不是活着成为维德的儿子。

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他当然不死(还有第三部电影要拍);他被某种我仍然不明白的降落伞救了,只是悬在云城下面,直到他获救,一个结论是,只有通过纯粹的意志努力才不会有“未完待续”几个字叠加在上面。

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也许是因为《帝国反击战》一开始就花费了太多的时间和金钱,所以在这部经过修复和修饰的新版本中,并没有太多的变化。我不记得第一部电影的确切细节,但从“星球大战”的网页上得知,云城的外观已经被扩展和增强,比以前有更多的万帕冰生物。我毫不怀疑在原声上有许多改进,但是我必须是一只狗才能听到它们。

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在科幻小说的全盛时期,评论家们描写了“惊奇感”。这就是《帝国反击战》在我们身上创造的。像许多传统科幻小说一样,它在心理上并不复杂,甚至对性格也不感兴趣(除了一些明显的性格特征)。那是因为角色不是他们自己——他们是我们。我们通过他们的眼睛向外看,而不是像在更严肃的戏剧中那样看着他们。我们在探索,在旅行,在神话探险。《星球大战》三部曲中的故事元素就像讲故事本身一样深刻而普遍。看这些电影时,我们处于一种像孩子一样的接受状态——我们的眼睛和耳朵都张开了,我们在关注,我们感到惊讶。

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