战双帕弥什绯红技能加点(战场上的鸢尾花开)

​​【圣女战旗】

在英法百年战争的数百年后,拿破仑的妹妹波利娜,挑起了曾属于“圣女贞德”的旗帜站了出来。

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在鸢尾与炮火交织的法国大革命中,成为了新的“圣女”

而她的决定,或将最终改变整个欧洲的命运。

圣女与奈子

奈子,是一个永恒不变的话题,

毕竟看到《圣女战旗》这款游戏,

首当其冲映入我们眼中的,就是

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奈子

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以及各种奈子

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连外交大使都认为,即使是以凡尔赛宫的标准,这(柰子)也有些太大了

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招架不住招架不住.jpg

可你以为圣女战旗只有柰子了吗?不,

且不论九酱子老师的招牌柰子,

我们来看一下圣女战旗美术上的一些细节,

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圣女波利娜的宴会服装设定细节

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偏油画,厚涂风格的腿部细节

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服饰上的一些装扮,挂件,道具细节

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女主波利娜的军服立绘

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私服立绘

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历史上真正的“波利娜”

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玛丽皇后的立绘

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历史上的玛丽皇后

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大众认知下的玛丽皇后(咳

总之,看得出的是画师九酱子老师在游戏人设上下足了功夫,据她之前的作品风格来看,她应该完全没有画古典服饰的经验。

但在这次《圣女战旗》的人物立绘中,她确实是做足了功课,对人物的服饰,细节的还原做的相当到位,很好地展现了法国大革命时期特有的人文风貌,带着那个时代特有的优雅与繁复,并且还很好的契合了现代审美,不会显得魔改过度。(虽然FGO的魔改玛丽不也挺好的吗.jpg)

这样对于历史还原到位的画风,确实值得玩家点进去了解《圣女战旗》这样一款游戏。如果说九酱子老师之于《圣女战旗》是“圣女”,是这部作品广受曝光之根,那么本作的“战棋”元素就是这款游戏自2个月前发售以来,广受玩家好评之本。

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一千多的评价且广受好评

圣女与战棋

战棋,是一个熟悉又陌生的名词。

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熟悉的是,看到它,战棋游戏的粉丝很容易地想到《火焰纹章》,《梦幻模拟战》,《风色幻想》系列(风色为国产)等游戏。

而陌生的是,在手游充斥着市场的今天,我们似乎很难看到一款纯正的正直游戏——就算有,也多是氪金堆数据的手游。而《圣女战旗》的问世,无疑为战棋类粉丝带来了一颗重磅炸弹,在今时今日却仍有人愿意花大成本去开发一款纯正的战棋独立游戏,自然会得到玩家的目光,而优秀的作品也会得到他应有的认可。

认真来说,除去柰子以外,一款法兰西历史背景下的“火焰纹章”,已经足够引起玩家的目光,而本作战棋元素的设定,确实与“火焰纹章”太过相似,比如角色移动的“交换物品”设定,“物品耐久”,速度压制对方后(3点),可以【多次攻击】等设定。

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而和经典相似,其实就意味着优秀——毕竟经典在玩家心中是难以忘却的,也是在那个时代最受玩家喜爱的系统与设定,那么如果在还原经典的同时,还能有所创新,不就更好了吗?

而圣女战棋确实就在火纹的基础上,创新了不少,比如升级随机加点的【凹点】形式,改为了升级固定成长,这省去了玩家钻牛角尖的烦恼与SL的功夫。火纹的【暴击】设定也改为了【英勇攻击】。

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也就是一次“必暴”的攻击,虽然减少了游戏的随机性,但是也更考验玩家对于勇气值的运用,一定程度上加强了游戏的战略性。让战棋类爱好者能更有一种“运筹帷幄”的感觉。

在【任务败北条件】中,删去了火纹一贯的“死亡模式”与“轻松模式”——前者是指死掉一个人以后就都不能用这个人,后者是死掉了还会重生。

圣女战旗将失败条件改为了【死掉两个人或主角】任务就将失败,并且选了hard模式后无法悔棋,这就意味着玩家需要一再谨慎,

才有可能一命通关,否则死掉两个人就要重来,这算是一个折中而又硬核的设定,不过,可别小看了这“死掉两个人”的设定,毕竟兵种相克的情况下,敌人砍你可能也就一刀,因此本作还是相当有难度的。

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并且本作也延续了优秀战棋游戏该有的复杂地形,兵种相克,天气影响等设定。可以说作为一款战棋游戏,《圣女战旗》已算是拥有相当的难度与可玩性。至少姬选择的hard模式在打头几关时也会有无法一次过的情况,嗯。

其他想说的

不过扪心自问,《圣女战旗》这款游戏还是有些许不足的,例如战斗画面的像素小人对轰,虽说细节方面处理的还可以,

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但还是太过拖拉,好在可以关闭战斗画面,不过英勇攻击时的“立绘杀”却又让人有些想看,关闭了战斗画面却又看不到了,着实令人纠结。

另外就是剧情方面,虽然主角可以选择“讨好”诸多派系中的一个,可却并不会对剧情有所影响,因 为本作是单线剧情,剧情方面改的十分严谨却不失创新,但单线剧情的设定,还是让人感觉少了些什么。比如《梦战2》中25文称号的由来,就正是因为有一条线里,艾尔文直接当了帝国的走狗,才有的这个称号,

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图为梦幻模拟战手游,梦战2篇的时空裂缝

而本作本可以向外延伸扩展的剧情,由于单线剧情的设定,丧失了这种“产生梗”的机会,大家喜闻乐见的圣女黑化之类的剧情我们就看不到了,这带给玩家剧情体验便低了一截。

《圣女战旗》虽然有些小瑕疵,却仍然是一部有水平的作品,在近几个月的作品中,绝不会输于任何一部steam新作。值得一提的是,制作组的成员们并没有骄傲自满,而是自游戏2019年5月28日上架以来,短短两个月时间,

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进行了高达34次的更新/修复,基本是处于玩家一有问题,制作组们就去排查,改进,修复的状态。这样一部优秀且尊重玩家的作品,姬认为绝对值得一玩。

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小黑盒数据

本作目前售价68元,史低61元,没有参与任何大促的《圣女战旗》,凭其过硬的质量在这个价位获得超过10W份的销量,其中小黑盒(一款软件)上的用户都超过了2W3,峰值在线竟然和当前在线都差不太多,这证明大家都乐意去“肝”这部作品,也愿意为一部优秀不算太贵的作品买单。

在最近的一次24号的更新中,本作开放了2周目,加入了新的内容与模式,这些就等待小伙伴们自己去探索了。

作者:扑姬

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