英雄联盟新出的模式叫啥(英雄联盟有哪些被删除的模式)

英雄联盟发展了十几年,除了常规玩家喜爱的召唤师峡谷征召模式、极地大乱斗、还有一些固定的轮换模式,比如玩家最喜爱的无限活力、无限乱斗、飞升模式等等。

而英雄联盟前前后后有推出十几种模式,哪些模式是被英雄联盟官方彻底删除,哪些又是被遗忘的。

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1,统治战场,水晶之痕

该模式的核心玩法是占据据点,尽量控制更多的据点并且能守住你占领的据点是这个模式的核心战术思想。该地图中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。

在你走进据点以后,你可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于你的队伍。如果敌方要占领你们的据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间你受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时你在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。

由于使用此地图的玩家太少,该地图已于2016年2月22日(国服版本为2016年3月7日15:00)永久移除,为了回馈那些曾经热爱过这个地图的玩家,拳头公司决定将向所有在前四年间(国服则为2016年2月19日之前)使用过该地图超过100局(人机与自定义对战除外)且在2015年2月18日—2016年2月18日之间QQ号下所有召唤师角色都没有因恶劣或违规行为被处以封号一年及以上处罚(国服)的玩家发放战场统治者头像。

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2,扭曲丛林

该模式是在较小(相对于召唤师峡谷)地图上搏斗,游戏节奏较快,有特殊道具和物品。

比如生命圣坛:治疗81 13*等级 → 50 5*等级,会根据已损失的生命值增益至最多200%。

不过该地图最出名莫过于地图中的BOSS卑鄙之喉,一支巨形蜘蛛。

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在英雄联盟IP世界观中,是伊莉丝口中的蜘蛛之神。在伊莉丝的故事中:

一只被遗忘许久的生物在城市地下的无光深渊里安了家。这只圆鼓鼓、长着几丁质外壳的怪物,是蜘蛛之神——卑鄙之喉,它从黑暗中猛扑出来吞食这群闯入者,最后它的毒牙刺入了伊莉丝的肩膀。她倒在地上嚎哭着、抽搐着,毒液给她的身体带来了可怕的改变。她的脊柱不自主地起伏翻动,最后许多条蜘蛛腿从她背后的皮肉中穿出了来。终于,在痛苦转变之中无法喘息的伊莉丝看到自己的新主人就高高站在自己面前。那一刻,她与蜘蛛之神进行了无需语言的交流,随后她逃回了海滩,在扭曲丛林中的迂回穿梭已不再受到岛上恶灵的侵扰。

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甚至还有专属彩蛋,当卑鄙之喉的身边有2名以上的玩家跳舞时,它会来一段卡尔顿舞。

从彩蛋和IP世界观都可以看出,扭曲丛林地图昔日拳头还是有上心得,但该地图实在玩的人少,到后面甚至成为脚本挂机升级场所。

最终,在2019年末正式退役,国服9.23版本,官方还用了“扭曲丛林日落”的标题来形容,一直以来在丛林中玩耍的玩家们将获得奖励:

该地图游戏局数超过10场的玩家将获得一枚专属图标;

该地图游戏局数超过50场的玩家还将获得一个专属表情;

该地图游戏局数超过100场的玩家还将获得第二枚限时图标。

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值得一提的是,扭曲丛林昔日还有出过6V6的特殊模式(六杀争夺战:扭曲丛林),玩家能在该模式提到“六杀”通报音。

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该特殊模式也随着扭曲丛林一同退场。

3,死兆星模式

该模式没看到官方直接说删除,但是在2017年之后,后续确实没有再出现过了。该模式是当时为了“死兆星”皮肤做的宣传。

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简单来说玩法就是:六个自带死兆星皮肤的锤石技能勾来勾去,再利用一些其他道具或者技能,把敌人推进地图中间的黑洞就可以得分,先攒够300分的赢。

在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。· Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数· 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡· 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利

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死兆星模式不是唯一一个为了皮肤而出的特殊模式,后续还有奥德赛模式、星之守护者等模式。不过这么久,官方还会重启死兆星模式吗?

同样逻辑的,像佣兵大作战等没有明确说删除,但许久没有在上线了,统一在这条简单提下。

4,互选征召模式

顾名思义,该模式下就是给对方选择英雄,该模式也是在上线一段时间后就销声匿迹了,没有再出计划。比起像星之守护者pve模式每年都有人提出要重新推出,互选征召模式算是被遗忘彻底。

互选征召是一个全新的游戏模式。点击客户端的PLAY按钮,选择玩家对战,即可看到互选征召的入口。你可以与朋友一起组队参与,也可以等待服务器内的其他玩家一同匹配进入游戏。你的召唤师等级必须大于或等于20级,且可使用的英雄大于或等于16个才能够参与该模式。

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该模式下除了给对方选择英雄,和正常的召唤师峡谷没有其他区别,只要摧毁敌方水晶即可。

这个模式的最大特点,就是在于你只能使用敌方队伍为你选择的英雄。

互选征召模式一开始玩家带着新鲜感还是有一段火热阶段的,比如还记得论坛里有人说,对方给自己选了个首领之傲,旧版厄加特。结果自己是专精,大杀四方,一片欢乐之声。

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起初玩家还能抱着玩一些不熟悉的英雄或者“恶心”一下对面带来乐趣,不过该模式还是有点违背了玩游戏的常规逻辑,毕竟玩多了自己不会操作的英雄或者版本弱势的英雄,体验感不是很好,最终在玩家热度消减下,也渐渐淡出英雄联盟历史舞台。

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