吃cpu的游戏怎么选择cpu(免费提升游戏性能)

CPU的多线程性能重要吗?肯定是重要的,尤其是作为生产力工具来说,8核8线程与8核16线程,差距还是相当明显的。

不过除去这些,倘若只是用来玩游戏的话,这里的差距会不会也特别大呢?

相信很多人给出的回答是,不会太大;因为现在的游戏对于多线程的优化普遍等于无,或许这就是AMD虽然跑分高,比起Intel同级产品却在游戏上略逊一筹的原因。

那么这次我们就来验证一下。

吃cpu的游戏怎么选择cpu(免费提升游戏性能)(1)

用的是Ryzen 3800X,虽然不是最新的一代,但就性价比而言,还是相当高的。

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考虑到3800X的发热量比较惊人,所以没有用盒装配置的幽灵散热器,而是这个ZEROZONE BMR 240一体式水冷

吃cpu的游戏怎么选择cpu(免费提升游戏性能)(3)

显卡是蓝宝石5700XT超白金,高画质设置下玩现在的3A大作基本毫无压力。

也不用多讲废话,直入主题吧。

《幽灵行动》默认高画质,1080P分辨率——基准测试

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平均帧数85.59

《骑马与砍杀2》默认高画质,1080P分辨率——自定义战役地图battle_terrain_y(300 VS 300)

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游戏中使用 游戏加加 这个软件记录性能

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平均帧数96,CPU温度53℃

以上都是CPU在正常状态下进行的游戏性能实测

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接下来,就是进入主板BIOS设置中,将超线程功能关闭

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CPU看起来像是受了刑,原本16个框框被阉割掉了一半,变成了8线程。

同样的,《幽灵行动》默认高画质 1080P分辨率——基准测试

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平均帧数88.08,没想到帧数居然比16线程时高了一点。

再看看《骑马与砍杀2》,默认高画质,1080P分辨率——自定义战役地图battle_terrain_y(300 VS 300)

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吃cpu的游戏怎么选择cpu(免费提升游戏性能)(12)

游戏时长差不多,同样的也是用游戏加加记录

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平均帧数113,比16线程时竟然还高出了十来帧。如果说在《幽灵行动》上高出的两三帧属于正常误差,那么这十几帧的差距,相信已经能说明问题。

在极限超频中,往往是将CPU的其他核心屏蔽,单核可以拉升到极高的频率。而现如今的游戏往往更依赖CPU的单核性能,所以在关闭超线程功能以后,游戏性能的上升,似乎也合理了起来。

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再看看温度方面,单烤FPU十多分钟,满载温度稳定在71℃;毕竟是240水冷压制,这个温度表现已经很不错了。

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而关闭超线程以后的3800X,单烤FPU十多分钟,满载温度稳定在68℃,直降3℃,效果也是比较显著的。

最后来总结下,关闭掉CPU的超线程功能后,游戏性能确实会得到不定幅度的提升,而CPU的温度也会因而下降。而且关闭这个功能并非不可逆的操作,在需要的时候随时可以重新恢复,操作的方式也非常简单。

正所谓欲练神功,挥刀自宫,诸位不妨一试。

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