Diamond采访:说游戏变得不好玩的是理解不够深

10月1号, 在世界赛入围的第一比赛日中,我们看到了许久未见的Diamondprox。他代表GMB战队分别迎战GREX以及KLG战队,取得了1胜1负的成绩。

比赛之后,国外媒体对他进行了采访。

Diamond采访:说游戏变得不好玩的是理解不够深(1)

问:今天的比赛感觉怎么样?

Diamond:今天的比赛很有意思,可能对我们和观众来说都是。我们自己的阵容选的很不错,但是对方有几个英雄我们没想到。他们让我们挺意外的,而且我们有几次表现挺差的;这两点让我们遇到了麻烦。我们第一场比赛稍微翻过来一点,但是还不够赢。

第二局,我们阵容选得非常好,而且我们打得也非常好——除了我前期的打野路线。

问:今天的比赛GMB谁表现最好?

Diamond:我想我们表现最好的是我们的上单。他在对线阶段表现得非常好。

问:你已经参加过无数次世界赛了,打职业比赛的时间非长久了。作为打了这么久的老将是什么感觉?

Diamond:在我的职业生涯中,有些时候我喜欢这个游戏,有些时候我也讨厌这个游戏。我喜欢成为职业选手,我也讨厌成为职业选手。另外,有些时候我喜欢拳头,还有些时候我...(笑)

过去几年对我来说真的很难,在努力找回最好的表现水平。我没法进入一支强队。尽管之前GMB神奇地组建了一个非常不错的阵容,但是我们之前在世界赛还是没成功。过去几年对我来说真的很难——周围的一切让我精疲力尽。我没办法像之前一样享受这个游戏了。

不过这次,就过去几个月,我真的很喜欢这个游戏。之所以我又开始喜欢这个游戏了就是因为拳头在过去一年半做得非常出色,让这个游戏变得更好了。

符文的改动,推出的新英雄,还有平衡改动。现在,我认为拳头清楚滴知道各个位置对游戏有什么影响。盲僧是最强打野的时候,拳头做的是削弱盲僧而不是去增强其他打野,因为盲僧是唯一一个和其他位置的表现有关的英雄。比如,他其实在面对一些其他的英雄,比如近战上单是还不错的。盲僧的作用大概是90%,而其他打野可能是50%。但是从现在开始,拳头没有增强其他打野,而且削弱的李青。

现在,拳头让其他打野的作用可能提升到了80%。你的英雄不再有一般都是50%的样子。所以游戏对我来说变得很有意思。

问:你好像和很多主播和职业选手最近的看法不一样,他们觉得这个游戏越来越不好玩了。

Diamond:我觉得他们对游戏理解得不够深。(笑)

问:最后还有什么对粉丝说的吗?

Diamond:之所以我还是如此喜欢这个游戏就是因为粉丝们。非常感谢大家为我们加油。还有人会在社交媒体上给我发信息。我也有在看,这让我非常振奋,哪怕是在最困难的时候。所以我非常感谢所有为我们加油的人。

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