黑暗之魂2踏上充满苦难道路(黑暗之魂2的常见的误区有哪些)

1、敌人刷新15次

正解:普通敌人只会刷新12次,个别敌人如红灵、海德骑士、圣壁之树等只会刷新一次或几次。想突破12次的限制必须签霸者契约才能无限刷,BOSS只能用道具“营火探究者”刷新。

2、血防无用 & 重甲无用

即使八周目霸者都是有用的,不信的可以去亲自尝试。

3、BOSS魂武器全是玩具

大部分BOSS魂武器都很实用,虽然有蜘蛛牙喷火枪这种真正的玩具,但也有混沌之刃、望之铃等神器…总体来说好武器还是非常多的。

骑枪是高反击武器

正解:骑枪的160反击虚高,实战中最多130。真正高反击武器还是太刀类与刺剑类。

4、矛锤是开荒神器

正解:由于矛锤需求很低,所以不少一级通关的视频都用矛锤。这给刚接触游戏的新人一种误解,就是矛锤适合开荒,实则不然。级都升了很高还不把矛锤换掉只会愈加受苦。

5、里卡尔刺剑适合毒变质

正解:里卡尔刺剑是敏捷S补正,不适于任何变质。真正适合毒变质的只有斑斓鞭和原罪版的跳舞叉。

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6、霸者契约下的冰刺削弱严重

正解:霸者下冰刺依然是最强刺剑,没有之一。若输出乏力说明智力、信仰不够,请找巨人王升到99。

7、面板数值高的武器,致命伤害(处决、背刺)也高

正解:虚无大曲剑有话要说。

8、法术变质的月光大剑不适合打DLC

正解:DLC削弱的是远程伤害。法术变质的月光大剑一样能打煤炭士兵。

9、后撤步不能躲长武器攻击

正解:后撤步同翻滚一样有无敌帧,只是没翻滚的帧数长。

10、敌人攻击不消耗精力

正解:不全对。煤炭士兵抡完斧子后会累的喘气。同样敌人精力耗尽后暂时不会攻击,比如给河马怪两发吸精微光,然后它便会一脸高潮相地不能自已…

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11、DLC小怪无法被强制硬直

正解:吧里有篇详解韧性的贴子,按那篇贴子的说法,DLC小怪不吃强制硬直动作,但这是仅从武器招式来判定的,所以我个人理解为狭义的说法;广义的说法就是从武器招式和削刃相结合,那么DLC小怪是吃强制硬直的,比如削刃≥25的武器跑动轻击即可将圣壁小兵(无毒)打出硬直。

12、巨人王是魂量最多的BOSS

正解:魂量最多的BOSS是烟骑士与白王;巨人王只是刷起来性价比最高的BOSS,而且很容易刷。

13、红高达与蓝高达招式动作一样

正解:两个熔铁恶魔不仅攻击属性、抗性不同,招式动作也不一样。最明显的就是蓝高达的延迟斩以及高频率‘放屁’式自爆。相比之下蓝高达更难些。

14、艾蕾娜的召唤术无视之前的召唤物存在时间

正解:场上召唤物的存在绝对影响艾蕾娜下次用召唤术的间隔时间。假如立刻清理掉她的召唤物,那么她会马上重新召唤,反之不然。亲测八周霸的艾蕾娜第一次召的小骷髅全留着不打,直至她死都不再召唤。

15、雪原冰驼无限刷新

正解:和普通敌人一样都是刷新12次。之所以给人无限刷新的感觉是因为壁外雪原场景重复度高,景色相似易迷路…才有这种怪物无限的错觉。

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16、金石之誓的BUFF无法和光虫叠加

正解:同类型增强效果的Buff都能叠加,连跳舞叉都可以…顺序为先附魔金石再捏光虫~但会被防护型Buff抵消,如强法防、剧烈出汗等…戒指和各色果实则不会。

17、光虫无法跟解放魔力叠加,版本更新后红泪戒指不增加魔法伤害。

龙头石也有增强效果,小龙人龙吼的6s伤害增加buff对咒文也是有效果的,而且buff时间能收到延长法术时间的戒指的影响。

18、杀死NPC后无法赎罪

正解:可以赎罪。如果杀了NPC,那就随便再找个NPC打几下进入敌对状态,然后去找牧师即可。

19、DLC3的敌人弱火

正解:由于洛耶斯城里怪都是冰属性,所以都想当然地认为它们弱火。但实际上只有老虎、四臂守卫和贪婪恶魔弱火,其余怪都弱暗,白王弱雷。

20、变质武器必须附魔相同的属性

正解:不全是。比如咒术火焰武器,由于伤害加成太小,所以要附魔别的属性。比如老虎弱火,就必须用火变质冰刺附魔黑暗武器才能打出高伤害。

21、敌人的攻击属性代表其属性抗性

正解:不全是。例如烟术士用奇迹,但她却弱雷。

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