魔兽世界正式服直背亡灵新体型(魔兽世界亡灵直背遥遥无期)

​这是一篇wowhead对设计师Ion Hazzikostas和Chris Robinson的访谈。

传承护甲

牛头人的传承护甲里,背上的巨型图腾实际上是披风。

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将来同盟种族和旧种族都可能会有新的传承护甲套装被设计出来。

没有把现在很多暗夜精灵NPC穿的护甲作为暗夜精灵的传承护甲的打算,不过一些玩家的反馈让设计师们想起这些护甲。

暗夜精灵

8.1版本里的黑海岸事件正在给暗夜精灵的未来建立传说和故事。

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暗夜精灵的战刃目前只有恶魔猎手可用,将来其他职业也有用这种外形的武器的可能。

艾萨拉的崛起

暴雪认为能获得在水下面的感觉比一直待在水下更重要。

纳沙塔尔的旅行方法还没有最终决定好,但可能包括瀑布和水流。

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“艾萨拉的崛起”不仅仅只是一个短语。(难道真的崛起了?)

暗月马戏团

暗月马戏团里的过山车是第一人称视角的。

过山车是一位设计师展现激情的成果,这不在最初的设计里。

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角色定制

有计划让女性狼人的眼睛会发光。

设计团队很高兴永远苦大仇深的脸已经从女狼人的脸型中消失了,但仍希望进一步更新狼人的面部选项。

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目前没有亡灵直背的计划。

给哪个阵营增加亡灵种族取决于剧情发展得怎么样了、他们只是部落的成员或者可选的角色。

战场视觉更新

目前奥特兰克山谷没有像战歌峡谷和阿拉希高地那种更新计划。那两个战场小多了。

同盟种族

玩家在每个服务器上的角色上限,会随着每个同盟种族加入游戏而增加。

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玩家在所有服务器上的角色上限还是50个,截止目前为止不会增加。(目前应该指的是8.2.5版本)

麦卡贡

地精把这个新副本当成一个挽救和创造能赚钱的发明的地方。

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