英雄无敌4资料片(那些年的回忆英雄无敌4)

英雄无敌4资料片(那些年的回忆英雄无敌4)(1)

有些东西,给懂的人看

《魔法门之英雄无敌4》是一款回合制策略游戏,包括《急速风暴》和《疾风战场》两个资料片。这款游戏从我初中以至于现在就一直在玩,对于现在来说已经是很过时的游戏啦,但是呢,对于很多80 90后的人来说,这可是经典,当然,这对于我来说也是宝贵的。

我玩这款游戏已经通过各种难度很多次,经验呢也有一些,让我给大家说说我的个人想法。

英雄无敌4资料片(那些年的回忆英雄无敌4)(2)

种族和兵种

一共有6个种族 混乱,自然,死亡,秩序。生命,力量。玩过的兄弟们都知道不同种族的城池有不同的兵种,这也是大家考虑的,每一个宗族他都有很强的生物兵种,如自然系的凤凰,死亡系的吸血鬼,骷髅龙,混乱系的黑龙等。下面让我一一介绍吧。

(1) 混乱:混乱系应该是比较热门的一个种族,有着攻击力非常强的魔法,碎裂,闪电,自爆等。同时辅助系的魔法也有很多实用的,混乱之云,敏捷之刃等等。兵种方面,推荐的是二级兵种美杜莎,它是无限次远距离攻击,到一定规模是大概率发动石化效果,伤害非常之高。三级兵种梦魇和火魔各有各的好处,梦魇可以让敌方单位恐惧2回合,火魔则是附带火焰伤害,四级兵种强力推荐黑龙,黑龙是无视所有魔法的一个例外的存在,高攻血厚,一定规模的时候根本是见谁秒谁的存在,相反,四级生物九头蛇就有点鸡肋,唯一的好处可攻击多个目标且让对面不会还手,但缓慢的移动速度真的让它上不了牌面。

(2) 自然:自然系很好用,只要你的英雄有足够的蓝量你就可以召唤出源源不断的生物。自然系是六个种族里唯一可以招募5个以上的生物种族,只要建造传送门,就可以一座城池两个四级生物。推荐生物有,1级生物妖精,这可以直接开局攻击敌方单位且敌方不还手。2级生物,精灵,大家都知道,这个生物可以攻击两次,数量规模起来确实很疼,3级生物,独角兽和狮鹫各有各的好处,四级生物看对面种族再来选择,凤凰可以死亡后再复活一次,仙女龙则是魔法伤害,闪电,火球可以造成大规模伤害,但是对面要是有黑龙在基本凉凉。自然传送门推荐,水元素,蜂草,螳螂。

(3) 死亡系:强大的“吸血鬼之触”,群体诅咒,群体虚弱,特别实用。死亡系的兵种好用的个人觉得只有三级生物吸血鬼和四级生物骷髅龙和恶魔,恶魔之所以可以用是因为他有个瞬移,能直接开局秒脆皮,额外还有个召唤冰魔,但这个基本没什么用。

(4) 秩序系:这个种族很强,强大的魔法,催眠,狂暴,传送等等基本全是变态魔法。而且他的生物都很不错,二级的巫师和金人,三级的灯神,四级的泰坦,数量堆起来基本上是远距离秒人,金人的防御攻击特别高,而且还有减少魔法伤害特质。

(5) 生命系:以buff成名,群体祝福,天国之甲等给全队增加buff。他的兵种方面推荐一级生物十字手,二级生物弩车,三级生物僧侣,四级生物可拿冠军战士或者天使,重点是弩车无视地形,伤害拉满,僧侣也很不错的,远距离很好用。

(6) 力量系:这个种族没有魔法,因为它们是野蛮人,但实力强的离谱,高攻击。兵种方面可以用很多,一级生物狂战士和半人马,狂战士是电脑控制,但是攻击高的离谱,攻击两次,只要近身伤害特别变态,最强一级生物。半人马远距离伤害高,近距离伤害也高,攻守都可以。二级生物两个都可以选择,一个是飞过去打完飞回来,且对方不还手,第二个是高行动力且触发优先攻击,三级生物独眼巨人,远程可以群体伤害,且伤害特别高,食人魔法师不推荐,无大用。四级生物雷鸟,高行动力,伤害高,且有闪电效果。

总之呢,这是我接触的第一款大型单机即时战略型电脑游戏,也是一款陪伴我将近十年的游戏,战役也是有着剧情,而且当作小说来玩也是很不错的。

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