dnf男鬼剑所有职业觉醒(6月男鬼剑职业平衡前瞻)

国服6.18将韩服3月份至今的职业平衡进行了一次整体平衡,本期大家介绍玩家基数最多的男鬼剑职业平衡。

首先是一个男鬼剑连突刺强化的改动,改版后精通等级改为5级,学习的TP改为1,攻击次数增加2段,每级攻击力增加8%。不过,这一个TP没几个人去点吧~

dnf男鬼剑所有职业觉醒(6月男鬼剑职业平衡前瞻)(1)

红眼职业平衡前瞻

红眼在韩服这段期间总计获得了2次平衡改动,无例外的都是增强,国服特色更强。

首先是2个BUFF技能和被动汲血之力的改动,红眼的这3个技能这一次职业平衡后,删除了部分技能攻击力增加功能,改为基本攻击及包括崩山击、十字斩在内的红眼转职技能的攻击力增加。

dnf男鬼剑所有职业觉醒(6月男鬼剑职业平衡前瞻)(2)

血之狂暴技能攻击力20级精通增加20%,每增加1级提升1%,30级上限可以达到30%的技能攻击力,而血之狂暴减少的几个技能的CD改为全等级固定20%

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嗜血技能攻击力10级精通增加20%,每增加1级提升1%,20级上限提升30%的技能攻击力。

这两个是BUFF技能,可以吃到国服特色技能宝珠,虽然技能吃到BUFF攻击力加成而重新调整伤害,但是在国服特色下就是大加强。

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其次是魔煞血陨的重做,在这一次职业平衡改版后,红眼的这一个血球技能直接删除了,改为一个新的技能,暂时翻译【致命血陨】,快速挥斩敌人两次,然后用强有力的交叉斩给予致命伤害。

这一个技能虽然更容易打全伤害,但是更多玩家还是喜欢脱手的血球,不管伤害怎样,帅就够了,你看这一个动画效果,多酷呀~

主要的改动是这一些,还有一些技能的优化:

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怒气爆发学习的SP改为30点,并且不再消耗无色技能,可惜如今不玩怒气战士了~并且现在点1级就可以点血气爆发了。

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血气暴掠改版优化了爆炸时X轴的攻击范围,并且现在打击不可抓取的敌人,跳跃和移动的距离减少,可以避免打空哦!

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崩山击的攻击多段伤害增加了1段,也算得上是一个攻击力的增加了。

不过除了加强,还有一些小削弱,比如说暴走减少的那几个技能冷却时间降低20%,之前韩服大佬玩的连突刺连招,导致红眼改版后连突刺的独立攻击力减少33.3%。

整体上来说,红眼在这一次职业平衡中,主要是加强~国服特色的加强。

剑神的职业平衡

剑神的银光落刃攻击力增加81%,三段斩攻击力增加60%,这两个改动是实打实的实装到国服啦,而且没想到这么快就来了。

剑神的主要改动还是部分输出技能攻击力的增加,我们主要说重点的改动。

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里鬼剑术的改动主要是将精通等级调整为1级,上限等级改为11级,增加学习的SP点为50点1级,同时变更了里鬼剑术可增加攻击力的附加属性适用方式,并调整了里鬼的技能攻击力。这一个改动,具体的等正式服实装测试一下。

dnf男鬼剑所有职业觉醒(6月男鬼剑职业平衡前瞻)(9)

武器精通的调整,改版后短剑精通删除普攻和里鬼的打击攻击力增加率附加属;太刀精通空中连斩的攻击力下调为150,爆炸攻击力增加了82%。

此外太刀、巨剑、钝器和光剑的物理攻击力增加值都获得了增加,并且每级追加的增加量均为1.5%。短剑削弱,太刀实际上伤害变动不大,光剑钝器和巨剑小幅度增强。

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流心系列技能和破军升龙击的Y轴攻击力增加,不过只限在副本中有效。

dnf男鬼剑所有职业觉醒(6月男鬼剑职业平衡前瞻)(11)

小拔刀改版后攻击力增加了6.5%,新增了施放时的霸体护甲效果,增加了地面攻击的范围判定;破空拔刀斩武器物理攻击力增加21.4%,剑气物理攻击力增加36.6%,并且与小拔刀一样不再是巨剑施放有霸体,现在任意武器施放都有霸体护甲,并且全武器的剑气都改为光剑的剑气效果,也就意味着6.18之后,剑神在代号希望中也不能成为佼佼者了,真的好惨呀~~~

除了这一些主要的改动外,还有其他的技能优化,比如流星落上升时增加了霸体护甲;破空斩可以对建筑使用;二觉万剑归宗施放时间减少,并且不再受到攻速影响,施放时为无敌判定,可以避免被中断。

那么剩下的就是大量的技能攻击力增加了

破军斩龙击

- 攻击力增加21.5%。

幻影剑舞

- 攻击力增加8.7%。

- 改进斩击的打击判定。

极 · 驭剑术(暴风式)

- 攻击力增加5.7%

极 · 神剑术 : 破空斩

- 攻击力增加24.9%

- 斩击的Z轴上端攻击范围增加

- 变更后,可以打击物体

极 · 神剑术 (瞬斩)

- 攻击力增加7.3%

- 驭剑斩的Z轴上端攻击范围增加

对于这一次的男鬼剑职业平衡,大家有什么看法呢?

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