3a游戏的定义及分类(正版游戏相关科普)

今天省钱君来科普一下单机游戏圈中出现频率极高的一个词:3A游戏。

3a游戏的定义及分类(正版游戏相关科普)(1)

3A大作是什么意思?

3A大作,是一个外来游戏词汇,一般指高投入,高销量的游戏大作。

关于这个词的来历,国内有解释为,是高品质(A grade quality)、高层次(A level in)、高销量(A grade sales)游戏的缩写简称(也有称作高成本高体量高质量的),3A大作这个词的具体来历众说纷纭,没有一个明确的结论。

3a游戏的定义及分类(正版游戏相关科普)(2)

3A一词最早出现于90年代后期,那时,欧美游戏产业飞速发展,厂商在游戏中的投入也不断增加,其中1997年的最终幻想VII开发成本甚至达到了45万美元,销售额达到了145万美元,通常来说最终幻想VII被认为是第一个3A大作。

解释了这么多可能大家多半还是难以理解3A大作的判断标准是什么,其实高投入高销量的高质量游戏都可以称之为3A大作,就像美国大片一样,我们没有什么明确的标准能说明什么样的美国电影是美国大片。

国内为什么没有3A大作

国内游戏大厂很多,照理说不缺实力开发3A大作,但是为什么到现在为止并没有一个能拿得出手的3A大作呢?

3a游戏的定义及分类(正版游戏相关科普)(3)

这游戏现在也没信了

因为没必要,不合算。

上面解释3A这个概念的时候已经说过,3A的两个重要特性是高投入,高销量,开发一个3A大作需要大量的时间金钱人力(巫师三开发成本约8100万美元,耗时三年,团队接近千人)当前国内游戏认同度网游远比单机游戏高,且盗版游戏也是随处可下,这种情况下大厂肯定是要考虑投产的。

对比一下手游网游的收入,不做3A游戏,也是很自然的事情了。

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