四阶魔方的教程(魔方是谁发明的)

四阶魔方的教程:四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,然后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理四阶魔方在还原的时候先观察配色是否是上黄下白,前蓝后緑,左橙右红的配色,然后在完成第一中心块的时候就按照这种配色来转动上下左右的中心块,我来为大家讲解一下关于四阶魔方的教程?跟着小编一起来看一看吧!

四阶魔方的教程(魔方是谁发明的)

四阶魔方的教程

四阶魔方的教程:四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,然后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方在还原的时候先观察配色是否是上黄下白,前蓝后緑,左橙右红的配色,然后在完成第一中心块的时候就按照这种配色来转动上下左右的中心块。

魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(Rubik Ern?)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。

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