arena of valor英雄梯度(最受欢迎的VALORANT赛区)

作者:NGA-♀り浅川灬(♀

2022年VALORANT冠军巡回赛第二阶段,已经结束了各大赛区的本土赛事,每个赛区的顶级队伍将前往哥本哈根,进行VCT大师赛第二阶段的最终决赛。

VALORANT电竞体系上层分成三个级别,VCT挑战赛-VCT大师赛-VCT冠军赛,队伍从VCT挑战赛中击败竞争对手来获得VCT大师赛的资格。

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VCT挑战赛相当于是地区联赛,自然受到本土观众的高度关注,他们想要看看自己喜爱的选手或者队伍,能够登上国际赛事的舞台。如今,VCT挑战赛第二阶段的比赛已经全部结束,让我们一起来回顾一下各大赛区的收视率,来对目前世界范围的VALORANT地区受欢迎程度进行一个排名。

以下的所有统计数据均由escharts网站提供,这个数据统计网站只统计主要流媒体平台,因此,数据方面可能存在一些误差。

第六名-拉丁美洲赛区

峰值收视率:89633 观看时长:85万

拉丁美洲是VCT挑战赛第二阶段中,观看人数最少的一个地区,但这不代表VALORANT就在这个地区不受欢迎。因为拉丁美洲的VCT挑战赛的赛制不同,又单独分成了不同的小赛区,小赛区的优胜队伍进入季后赛阶段,很难统计小赛区的收视率数据。而且,拉丁美洲的季后赛阶段,比赛时长只有23个小时而已。

收视率的最高峰值,出现在LEV和KRU两支队伍对峙的总决赛期间,他们是该地区最受欢迎的队伍。尽管KRU在决赛中落败,但他们还是通过南美洲对决,击败了巴西队伍获得了前往哥本哈根的机票。

第五名-亚太赛区

峰值收视率:106510 观看时长:420万

亚太赛区包括中国港澳台和东南亚地区,但这个地区的FPS游戏热度,还是比MOBA游戏低一些。在亚太地区的VCT第二阶段绝大部分比赛中,他们的平均收视率实际上都比拉丁美洲地区更低,然而,在TS对阵XIA的总决赛中,亚太地区达到了更高的收视峰值。

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由于亚太地区的赛制和赛程比较统一,所以还是很容易统计出收视率数据,他们的总体观看时长更高。不过,在VCT哥本哈根大师赛中,我们有可能看待KRU登场的比赛,收视率方面比最受欢迎的亚太队伍XIA还要高。

第四名-巴西赛区

峰值收视率:142367 观看时长:390万

巴西是一个对电子竞技充满热情而著称的地区,而且这个地区的FPS游戏文化比较浓厚,这种激情在LLL对阵NIP的总决赛中得以呈现,这场比赛的峰值收视率居然突破了14.2万人。这个数字还是比较高的,这也得益于拳头游戏这些年在巴西地区的持续经营。

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LLL将代表巴西赛区参加本次的VCT大师赛,而且他们成为了唯一的代表队伍,因为NIP在南美洲对决中输给了拉丁美洲赛区的队伍。预计LLL会获得大量的支持,因为所有巴西的VCT观众都在支持他们,而且LLL在上次大师赛中表现出色。

第三名-EMEA赛区

峰值收视率:159693 观看时长:780万

EMEA赛区是一个缩写,全称是欧洲、中东和非洲赛区,因此,EMEA是VALORANT电竞领域中最大的赛区,没有之一,除非中国大陆赛区加入VCT体系。

EMEA赛区之下还有各种基于国家地理位置的地区联赛,所以VALORANT在欧洲拥有庞大的粉丝。EMEA挑战赛阶段时,平均每场比赛有接近7万名的观众。

值得一提的是,FPX和FNC两支电竞豪门的总决赛对决,只是VCT第二阶段中第四受欢迎的比赛。原因何在?土耳其。

尽管未能打进VCT季后赛阶段,但土耳其的代表队伍BBL,是迄今为止最受欢迎的EMEA队伍。VALORANT在土耳其的潜力非常巨大,以至于拳头游戏决定今年在土耳其举办VCT冠军赛,从BBL参与的比赛收视率就可以看出。

土耳其语的赛事转播,创下了将近9.5万人的峰值收视率。而EMEA最受欢迎的比赛是BBL和TL的小组赛对决,观众人数接近16万。

或许,拳头游戏应该考虑让土耳其独立为一个新的赛区了。

第二名-北美赛区

峰值收视率:216858 观看时长:1150万

北美是VALORANT的总部,毕竟拳头游戏是一家美国公司。如果说BBL是EMEA赛区最受欢迎的队伍,那SEN就是北美赛区人气最高的队伍,尽管他们今年的成绩非常拉跨。

在这次北美的VCT挑战赛期间,观看人数最多的前五名比赛,基本上都是SEN或者100T。尽管这两支队伍都未能打进VCT前四名,更重要的是,SEN这赛季以0-5的惨淡成绩结束了挑战赛。

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虽然SEN和100T是北美人气最高的队伍,但OPTC和XSET将代表北美赛区出战哥本哈根。OPTC是上届VCT大师赛的冠军,如果他们这次能够打出好成绩,就有机会点燃北美粉丝们的热情。至于这两支队伍能否把握好这次大赛扬名的机会,就让我们拭目以待。

第一名-日本赛区

峰值收视率:291787万 观看时长:1000万

如果说VALORANT在今年的VCT雷克雅未克大师赛之前,就在日本很受欢迎了,那么,在最近几个月,VALORANT无疑是变得更火,因为日本代表队伍ZETA,在上次的VCT大师赛中发挥出色,成功点燃了日本玩家的热情,他们获得了VCT第三名的好成绩。

尽管时区带来观看不便,但每次日本队伍参加VCT国际赛事,都会吸引大量的观众。

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考虑到这个情况,日本在VCT挑战赛期间的收视率,超过其他所有地区,也就不足为奇了。ZETA和NTH之间的总决赛,是VCT第二阶段期间全球范围所有比赛的最高收视率。

很大程度上归功于这场比赛的预热,两支队伍在能够容纳超过一万名观众的琦玉超级竞技场中进行较量,吸引了很多的粉丝前往现场观看。

这也是VALORANT自从2020年发布以来,第一批在众多观众面前举办的线下比赛之一。随着NTH爆冷击败了ZETA,日本赛区迎来新的王朝,有很多人想知道这支队伍,能否在哥本哈根大师赛中,复制ZETA上次创下的奇迹晋级传说。

结语

VALORANT目前在全球范围划分为七大赛区,但上述没有提到的赛区是韩国赛区,因为VALORANT在韩国还是不温不火,人气比英雄联盟手游高一些,但肯定没办法和英雄联盟相比。

主要是从其他FPS游戏转型过来的选手,似乎在VALORANT里水土不服,而且VCT韩国赛区有DRX这个接近不败、常年统治的队伍,其他俱乐部很难有出头之日。因此,我们也没有明确的VCT韩国赛区收视率数据。

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至于中国大陆赛区,目前是没有海外成型的VCT赛事体系,都是拳头游戏授权的第三方赛事。对VALORANT电竞感兴趣的观看,一般都会看看中文解说,但这些赛事缺乏宣传力度,国服迟迟没有游戏版号吸纳新血,自然不会有太高的收视率,也很难进行收视率的统计。

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