steam像素风格的末日生存游戏(同是僵尸题材生存沙盒)

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说到僵尸题材的生存射击游戏,观众姥爷们印象最深的是否是那款因“和老外互喷”而走红的《H1Z1》?僵尸和废土题材一直以来都是备受关注的热门,在《H1Z1》之前曾有另一款僵尸射击游戏《DayZ》风头大盛,其生存沙盒玩法相比于《H1Z1》甚至自由度更高,最终却因为bug和后续更新缓慢导致的体验不佳最终被《H1Z1》后来居上。

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今天介绍的这款手机游戏《MiniDayZ》最初是一款出自独立工作室之手的页游,被《DayZ》开发商Bohemia购买,改编为自己旗下的手游,作为《DayZ》PC版的正版手游续作。《MiniDayZ》继承了PC版的僵尸题材和生存沙盒玩法,画风改为怀旧的像素风格,在体验上是否可以续写PC原作“末日生存游戏鼻祖”之名呢?

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生存:设定与端游相似并进行简化,血量、口渴、饥饿、温度四个生存要素

《MiniDayZ》中通过血量、口渴、饥饿、温度四个要素限制玩家的生存,玩家需要通过进食、饮水、使用药物等方式维持身体的各项状态保持稳定,同时躲避无处不在的僵尸。生存的基本设定与PC版十分相似,但在PC的基础上进行了简化,如PC版中饮水或进食过量后也会带来负面效果,手机版中无此设定。

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射击:自动瞄准的俯视角射击,弱化射击体验

不同于《DayZ》PC版中以越肩视角TPS为核心的射击体验,《MiniDayZ》中对射击的概念进行了弱化。与僵尸的对战中,游戏采用自动瞄准 手动释放子弹的射击方式,大大削弱了原作中“瞄准”的概念,扣动扳机爆头僵尸的快感大大削弱。

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但是这款游戏中还是保留了枪弹口径的概念,如果收集到的子弹和枪的口径不一致则无法上膛。游戏中投放枪支和子弹的资源十分有限,口径的限制让射击的机会进一步减少,面对僵尸采用最有效的方式是近战武器(消防斧)或放风筝,与其说这是“射击游戏”《DayZ》的手机版,不如说这是同题材的另一款僵尸生存沙盒游戏。

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玩家:上手虽有趣,但体验过于重复易厌倦

作为一款僵尸题材的生存沙盒游戏,《Minidayz》有一定的受众,且其生存沙盒玩法无硬伤,甚至可以说趣味性比较强。外加《DayZ》作为一款经典的僵尸生存游戏,有一定的玩家基础,作为《DayZ》的手游版,《Minidayz》整体评价尚可,iOS评分3.5分。

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但是玩家中同样有大量低分差评,除去黑屏闪退、bug等问题,这款游戏与《DayZ》体验差距较大,同时还有体验重复、难度曲线陡峭的问题,只能说整体而言是一款马马虎虎的小游戏。

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总之,《MiniDayZ》是一款有趣的生存沙盒单机小游戏,强化了生存体验,但在射击方面较PC原版有较多不足之处。对僵尸废土题材、或是生存沙盒玩法感兴趣的观众姥爷们不妨一试。

如果你对这款游戏有兴趣,关注游深度(公众号:you_shendu),回复“minidayz”获取下载链接。

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