魔兽世界怀旧服tbc熊坦太阳井攻略(暴雪评价P3难度合理)

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段已经开始了第2轮测试,在第一轮测试中由于玩家纷纷表示海加尔山和黑暗神殿的BOSS血量基本还是T5级BOSS的水平,而且还有一系列的BUG导致BOSS的技能不能正确生效,这导致T6团本BOSS的难度极低,PTR中各种毫无默契、甚至没有团长指挥的团队都能全通,在首轮测试后有美服玩家放风出来说暴雪可能大涨BOSS30%的血量,因此广大玩家的心中非常忐忑,暴雪真的会这样做吗?

第二轮测试终于重启,靴子终于落地,我们先来看看暴雪到底改了些什么东西。

魔兽世界怀旧服tbc熊坦太阳井攻略(暴雪评价P3难度合理)(1)

非常幸运,第二轮测试并没有增加任何T6团本BOSS的难度,仅有4个BUG点修复,分别是:

魔兽世界怀旧服tbc熊坦太阳井攻略(暴雪评价P3难度合理)(2)

修复三脸BOSS战的一个问题“苦痛精华不能正确叠加苦难光环”;

修复了寻路系统异常导致联盟的NPC不能正确协助海加尔山作战的问题;

修复了泰隆血魔战斗中,玩家无法被死亡阴影正确击杀的BUG;

修复了伊利丹战斗结束后,寄生暗影恶魔不会正确消失的问题。

小探看了上面这个问题修复点,2个对玩家有利,2个对玩家无益,基本是55开,对T6团本整体的难度影响可以说非常小,而且也没有对BOSS血量/伤害的改动,因此可以默认暴雪对PTR中T6团本的难度是满意的。

当然也有美服玩家在战网论坛直接质问暴雪的P3版本难度设计,居然得到了暴雪的正面回应“PTR难度就是最终难度,不会进行修改!”

魔兽世界怀旧服tbc熊坦太阳井攻略(暴雪评价P3难度合理)(3)

这是暴雪社区管理员在玩家帖子中的回复,针对玩家最关心的问题进行了回复:

1、两个T6级团队目前仅会针对BUG和意外进行修复,对T6副本难度没有做修改。

2、目前测试的PTR版本就是最终版本,后续将不再进行调整。

3、太阳井高地会有两个削弱版本,分别为Pre-Nerf和Post-Nerf版本(中间削弱版本和最终削弱版本)。

魔兽世界怀旧服tbc熊坦太阳井攻略(暴雪评价P3难度合理)(4)

小探来给大家解读一下暴雪的核心意思,第一目前的T6团本难度很合理,达到了设计预期,不会修改了,而且PTR也会很快结束,小探预计顶多4个CD后就能看到P3上线了。

魔兽世界怀旧服tbc熊坦太阳井攻略(暴雪评价P3难度合理)(5)

第二,太阳井高地也会是便当本,初级削弱版本会在太阳井高地开放不久后就上线,终极削弱版本将会在比较晚的时间上线,削弱版本的实际上线时间估计要看玩家的开荒情况,如果也像T5团本这样遭遇巨大的困难,估计会直接一削到底,1个小时全通太阳井不是梦。

很显然暴雪学乖了,不再听信高端玩家“原汁原味 初始难度”的诉求,他们按照这个诉求开发了TBC的P2阶段,结果就是美服玩家流失了90%,对比经典旧世BWL版本热火朝天,这个差距让他们终于明白怀旧服玩家真正想要的是什么,于是T5团本式的噩梦将成为绝唱,怀旧服后续的所有团本都将是便当本。

各位网友对于暴雪终于从善如流顺从民意大砍后续副本难度怎么看呢?

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