xbox游戏真的很少么(Xbox游戏中文化到底是怎么了)

半年多前的「怪猎世界」独占无中文过去不久,就在前几天又爆发了冷饭「莎木」独占无中文的事件,为什么Xbox平台玩个中文游戏这么难?

半年之前,在Xbox比价助手上,我曾发布过一篇公告,请用户们帮忙去Xbox的用户反馈平台请愿「怪猎世界」的中文化,然而即使点赞数上千,请愿贴进入平台的首页,甚至韩国玩家也加入点赞留言的行列,官方却依然没有任何反馈,这令我非常失望,显然我们是不被重视的人。现在你甚至无法在该反馈平台搜索到当初发布的请愿帖子。

在论坛上看到有人说,你们Xbox玩家天天跨服做阿根廷人,做土耳其人,不给港服做贡献,谁会给你出中文?首先作为一个开发者,我不相信微软会因为你们跨服,而无法检测到有多少中文用户存在。第二,人是趋利的,港服游戏偏昂贵的价格谁会去消费,届时玩家依然会选择用脚投票,Xbox现有的优势也就荡然无存。跨服就好比PS4兴盛的二手盘市场,二手盘玩完二手出给别人,同样伤害了索尼和游戏厂商的利益,那为什么索尼还出中文游戏呢?日本游戏厂商的游戏可能有别的原因,但是自家的「腐烂国度2」、「盗贼之海」等没有中文,到底是怎么了?

中文一事决定权多数在于发行商,欧美的发行商说不给你中文,那是必然不会给你中文的,如近期的「吸血鬼」、「天国拯救」,他们在PS4和Xbox上均没有中文支持。还有诸如「尼尔机械纪元」、「合金装备 V」这些是实打实PS4独占中文,均是索尼自家汉化,当然这些游戏的开发商也都是日厂。而可笑的是「怪猎世界」、「莎木」,除Xbox外均自带官方中文。日本游戏开发商让Xbox成了东亚孤儿,中文禁区,到底是怎么了?

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莎木

前几天有两位玩家在Xbox比价助手的「莎木」游戏点评区下疯狂对喷,双方的心情我都可以理解,我也没有选择给他们禁言,玩家并没有错,错的是某些硬件厂商和某些游戏厂商。

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