天龙八部国际服怎么升战力(天龙八部国际服门派推荐加点)

关于潜能如何加点,基本上每个玩家都各有各的想法。

目前主流的加点法是全身法点和全体力点——一般来说,大多更需要生存率和体力成长比较优异的门派,例如少林、星宿、慕容、峨嵋等,走得基本都是体力点。

国际服,里边1比1还原官方,

上线还有豪礼送,

8月15日6区开放。

天龙八部国际服怎么升战力(天龙八部国际服门派推荐加点)(1)

天龙八部国际服怎么升战力(天龙八部国际服门派推荐加点)(2)

而身法点则是需要高爆发高输出的输出型门派选择得更多,比如天山、唐门、桃花、逍遥等。

那么同一个玩家同评分状态下,身法点和体力点的差距到底有多大呢?

今天有位天山卡级大佬,在线实验了一下。

原本是体力点的,面板如下:

天龙八部国际服怎么升战力(天龙八部国际服门派推荐加点)(3)

血量108万,命中10.8万,闪避2.6万,会心攻击1725,会心防御403。

洗成身法点之后:

天龙八部国际服怎么升战力(天龙八部国际服门派推荐加点)(4)

血量104万,命中11.2万,闪避2.8万,会心攻击1755,会心防御433。

两相对比之下,体力点比身法点血量多4万,命中少3000,闪避少2000,会心少30。

原本天山大佬洗点主要是想把闪避堆到3万以上,但是显然是不够的,闪避成长没有达到预期,大佬是比较失望的,认为还是体力点带来的4万血量更加实用。

但是也有不少老铁持反对意见,认为以目前大家伤害的暴力,身法点多出的闪避和会心,只要成功规避掉一次平推,基本上这个血量的亏损就回来了。

小编看明白了,其实说白了也就是体力点是妥妥多出来的4万,但是身法点带来的命中和闪避等等都是要看运气的。

这就是说主要还是要看自己本身的喜好了,差别不算很大。

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