环世界组建远征队怎么返回(环世界老毒枭养成全指南)

一、前言

环世界组建远征队怎么返回(环世界老毒枭养成全指南)(1)

好了现在我们看到了一堆奇奇怪怪的物品,当然,啤酒这种a13什么的就存在的道具,理应算不上。

前言但是我们先要看看新加入的系统——戒断和耐受。

啤酒戒断跟毒品戒断掉一样的心情。

除开几乎必死的恶魔素戒断反应以外,其他毒品都是-25心情的debuff,而且有几率在普通心情精神崩溃。啤酒的戒断反应非常平静,除了我十分不能理解-25心情之外。

不是说好的戒酒消愁么!

于是乎酒不能作为社交药物给小人天天喝了,因为酒精作为社交药物,如果你的娱乐时间是早上中午晚上各来一次,那么耐受配合戒断会毁掉你小人的工作效率,我现在已经没有人在戒断反应了,但是我记得酒精戒断期间,应该是-30%移动速度-30%意识-10%操作。人类喝酒至今,应该没有那么强的戒断反应吧。

戒断这个东西需要连着耐受一起讲,耐受是减少毒品buff的持续时间,最低持续时间是25%。耐受期间吸毒会有较大的耗量,必须要确定用药量才能避免耐受。

二、各类毒品的持续时间

我并没有认认真真地统计这个东西,而且有些衰减效果的毒品我是没有使用过的,比如大烟和薄片。所以这也是我没有列表的原因

不过

恶魔素应该能持续2~3天,果粒橙应该能持续24~36小时,薄荷糖能持续12小时,啤酒应该能持续8小时

所以恶魔素求稳,最好是两天一粒,果粒橙两天一吸也是能一直保持亢奋状态,薄荷糖最好手动操作。

每一种毒品尽量不要出现耐受情况,耐受一定是吃得太急太快而导致的。

吃得非常急,几乎是同时吃三种或者同种同时吸三口,会出现吸毒过量情况,偶尔有吸第四片吸死的,需要严格把控吸毒时间。

接着是两个特性

化学成瘾和化学依赖。

别人说什么偷偷吸,根本就是屁话,别人很听话的好么!

他们真的要吸,可是正儿八经的精神崩溃,还有警报还有突袭一样的红框提示。

而且他们不是吸一口就满足的

吸过量吸死是都有可能的。

无论你是贩毒、还是追求极致高效率的吸毒,都不应该有这种小人在你的队伍中

可以考虑喂狗熊

三、吸毒狂魔,作战毒品篇

为什么之前我在原版枪械研究帖子中不提到近战对远程呢?因为糟糕天气中近战太imba了,简直是人挡杀人佛挡杀佛的神人。

主要,就是因为这样一种药:果粒橙(果味剂Go Juice)

果味剂提供30%移动速度,提供35%意识,可以提高近身命中率,可以提高跑路走位速度。配合近战几乎完美

因为远距离射击中,意识虽然占有最大的补正,但是小人面板命中有99.80%的阈值,而且战斗中充满掩护和不同武器命中缺陷,35%的意识能提供大约1%的面板命中。

于是近战冲脸,面对远程,肯定会中枪。

当然,痛苦X10%可不是盖的。

所有毒品中,只有果粒橙的痛苦抑制最强,基本上只要喝了果粒橙的人倒地,那么你一般就要永远地失去这个小人,或者他的一条腿。果粒橙的痛苦抑制能力只比止痛芯片差,属于最强止痛消耗品。

当然,价格非常昂贵。

Yayo,果粒橙的前置药物,是作战性价比排在第二位的药物,可以提供较高的镇痛效果,也可以提供移动速度加成,同时这玩意儿造价非常低,生产速度堪比大烟。非常适合量产

作战性价比第三的物品是恶魔素

但是恶魔素100%成瘾,戒断还可能死,所以这种东西作战最好(应该是永远)不要吸,除非你的小人本身就是吸这个东西的。

恶魔素提供X80%的痛苦,25%意识和25%移动速度,在恶魔素亢奋状态的小人,也是比较适合参与战斗的。但是因为止痛不行,比较适合给远程或者配合果粒橙使用,即使最后都是果粒橙配合恶魔素。

wake up是工作药物,但是如果我们真的把它算入战斗药物的话,它能提供10%的移动和10%的意识,姑且算个好替代品吧

四、吸毒狂魔,工作篇

Wake Up是正儿八经的工作药物

参考表二,wake up提供 50%全局工作速度和 10%移动速度和意识,意识在几乎所有的工作中的补正都是100%,提高多少意识就能提高多少工作速度,于是乎,wake up可以提供几乎 65%的额外工作效率,而且是你的小人的工作能力只有100%的状态。

小人工作能力会根据职业的不同、等级的不同和健康状况而改变,某些工作配合仿生一套再吸上一口wake up 可能会提高一倍多的工作效率。

第二工作性价比的药物,是我们喜闻乐见的果粒橙。

作为工作药物,是需要天天吸的,果粒橙拥有低成瘾,和35%意识和30%移动速度,使得果粒橙亢奋工作者在来往仓库和工作间的时间大大缩短,意识也拥有最大的工作速度补正,所以果粒橙能排在几乎和wake up 平起平坐的位置上,但是因为高昂的造价位居第二。

第三是yayo,还是因为跑得快,成瘾低

第四是恶魔素,因为非常贵、很难搞到且100%成瘾,基本上位于最后

我觉得治病救不了中国人

那就吸一口恶魔素!

正如我之前在病床帖子中所说的,恶魔素提供70%血液过滤,而血液过滤占免疫补正的100%,所以吸一口恶魔素,可以多出70%的免疫速度。

病床免疫速度114%

病床加生理检测仪免疫速度116%

照样工作,吸一口恶魔素,170%

得了急性病,来口恶魔素

五、吸毒狂魔,战斗番外篇

啤酒是唯一一个拥有近战伤害的“毒品”,如果你有啤酒而没有其他武器的话

神药恶魔素

恶魔素是救命神药,也是一个很多功能的毒品,造价和购价非常昂贵,100%成瘾,戒断嗝屁,前期非常不适合用。

恶魔素可以提升社♂交和交♂易能力(听力)免疫速度(血液循环)工作效率和命中率(意识)和移动速度,而且意识和移动速度超过wake up逼近果粒橙。是属于超级万金油,但是就是贵,而且断货就GG,不适合懒得排用药方针的人,前中期经济来源不行的地图(比如冰盖和酷热沙漠)后期取决于人,如果银子够,那么可以安安心心地买;如果陆地商队有,且食人开局,那么安安心心吃人。

某些效率大概是不知道什么用的,比如呼吸、新陈代谢、血液循环等

但是呼吸增益可以抵消哮喘的呼吸能力衰减,新陈代谢能力可以替代挖肾的衰减,血液循环我现在不清楚。

果粒橙是能生产的毒品里非常有性价比的一个毒品。

拥有最高的意识和移动速度加成,使得它能够胜任绝大部分场合。然而

它比较贵。

能够在工作和战斗场合中持续使用,有着非常高的持续时间,适合又打架又工作的小人。

wake up是工作专用, 50%的全局工作速度在后期打造一些工程量较大的东西;比如零部件、枪械、大衣和艺术品时,可以拥有较快的工作效率,能节约不少的时间。

啤酒、yayo、薄片、大烟严格上说属于娱乐毒品,相当于我们现实中的香烟啤酒(还有大烟等)

适合娱乐,如果心情低了,来一口,不适合社交药物、一天一炮等

这几样东西除了yayo之外基本上都有衰减,不适合工作、战斗使用

毒品吸食方案设定核心:

时间交错、不要同时,某些药两天一口,某些人工强制。

间隔适中,避免耐受。

恶魔素和果粒橙可以吸好,接着过几小时之后去来一口wake up,可以工作效率最大化,如果配合全套仿生小人,采矿速度(14级)接近1200%,采矿频率接近500rpm,几乎和我们的突击步枪一样快,可以两秒劈山石。制造效率(20级)接近616%,一天能完成2800以上的工作量。

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