如龙6第十一章,命之诗游玩体验分享

已于12月8日发售的PS4游戏《如龙6:命之诗(龍が如く6 命の詩)》,不知道有多少玩家玩上了呢?贯穿系列的主角「桐生一马」终于在本作中迎接“最终章”,长达十年的故事终于将迎来结局。下面,就把在游玩了本作之后,感受到的游戏特色和体验,分为三个部分介绍给大家,希望那些已经玩过本作的玩家能一起感同身受,而还没有接触本作的玩家,也希望借此对本系列产生兴趣。

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《如龙6》的舞台为东京的神室町、广岛的尾道仁涯町,玩家将往返于这两个舞台之间。

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在游戏内能够观看全系列作品的剧情大纲。即使是游玩过所有系列作品的玩家,也可以回顾。

由真正的演员演绎深度的故事

游戏的第一个特色为故事与登场角色。

正如前述所提,本作是系列主角桐生一马故事的“最终章”。身为主要登场人物之一的泽村遥在系列首部作品(2005年)中登场时虽然只有9岁,但在《如龙6》则将迎接二十岁的到来。

这虽是守护「少女」的故事,但在遥成为大人后桐生的职责也结束了。这也算是为故事画下了一个句号。

《如龙6》的故事,是从前作《如龙5》的结局处揭开了序幕。身为偶像立于舞台上的遥,宣告了桐生是他重要的家人。并期盼与桐生在孤儿院里一起生活。与遥抱持着相同愿望的桐生为了与过去做个了断,而选择了服刑之路……

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桐生选择了服刑之路。遥在这段期间内,理应等待着桐生归来,但……

在3年之后的2016年,出狱的桐生直接回到了冲绳的孤儿院,但遥并不在那里。

由于遥从演艺界引退的方式过于震撼,自然聚集了世人们好奇的眼光,最终影响到院内的其他孩子们的生活。遥对此感到自责,竟在某个晚上突然失去了踪影。

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桐生为了追寻遥的下落而踏入神室町,在那里从身为警官的伊达口中得知了遥遇上了交通事故,前处于昏迷不醒的重伤。在遭受事故时,遥不顾自己的生命挺身保护的“某个存在”。那是名为「泽村遥人」的一名男婴,也就是遥的孩子。

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遥人真的是遥的孩子吗?孩子的父亲又是谁呢?交通事故只是在偶然意外吗?在抱持着各种疑问下,桐生带着遥人一起根据遗留下的线索,前往了广岛‧尾道仁涯町。

在空白的三年之间「遥究竟在尾道发生了什么?」将会在故事中逐渐地明朗,故事将会从神室町里爆发的中国黑帮与东城会之间的抗争,扩大为连广岛的黑道都会被卷入的事件,故事将会有冲击性的发展。

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在神室町里中国黑帮的势力逐渐扩大

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独自支配广岛的黑社会——阳铭联合会也跟着有了大幅动作……

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究竟遥人的父亲是谁?其人又在哪里?桐生想知道的只有这些事

在此也不得不提及演出的阵容部分。《如龙》系列的演出阵容一直是系列的特色,本作中也不乏有真木阳子小栗旬藤原龙也大森南朋北野武等各路大腕艺人助阵。其中,有两位角色给人留下了深刻的印象。

首先是由宫迫博之饰演的广濑一家的小年轻,南云刚

起初给人的形象只是个精力旺盛的小混混,但他也有充满侠义精神的一面,桐生知悉这点,并也有出手搭救南云的场面。南云也有着和他形象不符的一面,令人感到可爱。他首次叫桐生「大哥」的场面,虽然形象滑稽,但却让人感动到又哭又笑。让人不禁觉得「他也是个不错的家伙啊」这样的感想。

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从一开始血气方刚来找桐生麻烦,之后又变成喊着「大哥、大哥」跟前顾后的样子,是个有趣的角色

另一位角色,则是广濑一家总长,广濑彻,由北野武饰演。乍看之下只是个普通的大叔,却无法窥见他心里在思考些什么。虽然首次登场的桥段只是个毫无意义的场面,但却让人因压倒性的「存在感」所震摄。

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黑道电影中不可或缺的一位演员,北野武

此外,在游戏中出演的演员并非是只是用声音来演绎,就连角色模型也是以本人为模板所制作。虽然让演员及艺人在游戏中登场的手法可说是屡见不鲜,但《如龙》系列可说是最为熟知这种演出手法的作品。借由艺人们精湛的演技,来将玩家们带入故事之中,可以说这已经是《如龙》系列与众不同的固有特色。

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在游戏中,玩家们可以体验到真正的演员所带来的演技

更具手感的干架战斗

游戏的第二个特色为在街上行走时被小混混缠上时所发生的「干架战斗(喧哗バトル)」。《如龙6》所采用的全新「人龙引擎」,让战斗变得更真实直观地,更加帅气。不论是周围的地形及物件都进行了即时物理演算,令人感觉更棒了。

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在战斗中所减少的体力,可借由用餐来回复

在战斗中使「热血计量槽(ヒートゲージ)」上升后,将能发动「究极热血模式(アルティメットヒートモード)」。这是能够承受住敌人的攻击,毫不畏惧地持续进行攻击的模式,能够一气呵成地给予敌人痛击。以压倒性的力量来碾压对手的感觉,非常地爽快。

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发动究极热血模式后,桐生将会发出蓝白色的光芒

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在特定的状况下发动「热血动作」来给予敌人致命一击时,会有着仿佛动作电影般的演出表现

桐生的能力,可以由玩家任意对各种参数进行强化。此外,在游戏中即使不断地GAME OVER,由于在重试时会出现「要降低难度吗?」这样的选项,因此也不会有卡关或者无法过关的状况。

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在用餐或战斗后所能获得的五种经验值,可分配至各种参数上

在战斗中能抓住自行车或广告牌等物品,当作武器来进行攻击。虽然感觉非常地爽快,但经常会出现想要投掷敌人时,却抓到物品的情况。会让人忍不住抱怨……巧妙地调整桐生的站立位置是更好进行战斗的窍门。

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当「抓掷」失败时会产生极大的硬直,从连续技中进行抓掷是较为有效的方法

提到战斗就不能错过被称为「组织创造者(クランクリエイター)」的多人队伍型战斗。在近似于塔防系的即时模拟游戏的系统下,对我方下达出击坐标的指示,之后战斗就会自动进行。在基地里编组部队,或是在街上招募成员来持续强化自家的Clan(军团)。

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让敌方全灭,任务就算过关了。让伙伴升级来挑战更难的任务吧!

顺带一提,组织创造者将作为独立的支线故事来带给玩家们乐趣。在敌对的「JUSTIS」阵营中,收录了众多隶属新日本摔角联盟的现实中的摔角手。如果是摔角粉丝的话,可以就可以和自己的偶像进行切磋了。

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冈田和睦、棚桥弘至以及内藤哲也等著名摔跤选手在游戏中登场

让人流连忘返的娱乐设施

游戏的第三个特色是《如龙》系列中所不可或缺的各种娱乐设施,令人不禁流连忘返。由于内容实在过于丰富,这次仅将介夜店(キャバクラ)猫咪咖啡厅(ネコカフェ)的部分。

夜店算是贯穿整个系列的娱乐设施了,对系列玩家来说是相当地熟悉了。在《如龙6》中,废除了从数个话题中进行选择的系统,而进化为充满战略性的卡片选择。借由巧妙地运用会话及饮料、料理等卡片,来炒热与夜店小姐之间对话的气氛。

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夜店这种地方本身是来找乐子的,为什么还要让人来进行头疼的“策略游戏”呢?但如果在提升亲密度之后,有着特殊“奖励视频”等着你,你是不是就会充满干劲乐在其中了呢?

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在有限的时间内,选择正确的卡片来提升亲密度。掌握夜店小姐的个性,就能巧妙地炒热气氛

另一方面,在《如龙6》里首度登场的猫咪咖啡厅,是在神室町里被称之为「cat cafe nyannyan茶房」的店家。为了帮助经营陷入困难的店家及拯救流浪猫,桐生将助他们一臂之力。

对在街上遇见的流浪猫喂养饲料,借此来使猫咪咖啡厅的猫咪增加。但是只喂食流浪猫一次饲料,是无法解除它的警戒心的。虽然是件相当朴实的工作,但当与猫咪变得亲近时则会有着截然不同的成就感。

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沉迷撸猫,无法自拔

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寻找流浪猫,只需要在便利商店购买猫罐头即可

游戏中还准备了其他例如街机厅、射飞镖、麻将、健身房、卡拉OK等,各种各样丰富多彩的娱乐设施。哄弄遥人的桥段也将以迷你游戏的形式来呈现。

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当然这些仅仅是一些额外的游戏内容,并不影响主线剧情。但因为各种项目都是相当认真地来制作的缘故,在不知不觉下就让人深陷其中了。有时候真的会让人觉得「其实《如龙》才是次要的吧,明明这些做的更好」的错觉(笑)。

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无缝衔接的舒适感

由于《如龙6》是系列首款PS4独占游戏,因此在绘图表现上获得了大幅度的强化。不仅如此,能够以无缝衔接的方式来进行游戏也是系列进步的表现。

能从剧情场面下直接转至进入战斗中,让人感受到了系列的进步。当然在剧情场面的前后仍会进行读取,不过这也不是会让人在意的部分。此外还收录了与特定的角色进行对话发生的支线故事,经由SNS所传来的找碴任务(トラブルミッション)等。

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由于篇幅有限,本作中仍有着很多值得介绍的要素无法向大家一一呈现,最后也请玩家们亲自体验本作所具备的独特魅力,在《如龙6》的故事中,见证「堂岛之龙」最后的传奇。

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