国外元素吃鸡游戏(一款游戏代表一个国家)

国外元素吃鸡游戏(一款游戏代表一个国家)(1)

作为一个游戏迷,可能大家提起一个国家肯定都能想到这个国家的代表游戏。虽然游戏和国家的经济政治水平并不直接挂钩,但是也是一个国家文化输出的重要途径,也反映了一个国家和地区的精神文明建设水平。那么各个国家的游戏代表作都分别是哪些呢?

一:日本——最终幻想

国外元素吃鸡游戏(一款游戏代表一个国家)(2)

这个系列的游戏相信大家都不陌生了,可以说是日本游戏界的一大门面了。游戏题材是比较传统的玄幻类,但是却又是打破了玄幻游戏的传统。制作非常精良,并且画风是很有日本特色的,非常清新。而作为游戏动漫大国,日本的著名游戏那可真是多了去了,大家玩过的很多游戏都是出自日本。比如塞尔达传说、鬼泣、口袋妖怪、生化危机、怪物猎人等等数不胜数,最主要的是人家拥有任天堂这样一家强势的游戏公司。

波兰的著名游戏公司CDPR因为其对于玩家非常的良心,游戏几乎不挣钱,所以被国内玩家称为波兰蠢驴。而巫师系列就是波兰蠢驴的代表之作,历时5年打造,在当时,这款游戏就是一股清流,玩家在这款游戏中找到了久违的探索乐趣和讲好一个个故事的能力。CDPR也因为这款游戏在游戏界中站稳了脚跟。

三:韩国——绝地求生

国外元素吃鸡游戏(一款游戏代表一个国家)(3)

当然吃鸡这种游戏模式并不是韩国首创,但是蓝洞却将这一模式发扬光大,在全球范围内掀起一股吃鸡热潮,以至于现在的很多游戏中都会出现在吃鸡模式。当然韩国的代表游戏还有穿越火线、DNF等等。

四:美国——GTA

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美国作为超级强国,不论是哪一方面的发展在全世界都是超前的,当然也包括游戏制作。美国的游戏公司非常多,著名的游戏公司也不在少数,比如EA、R星、暴雪等等。这三家游戏公司制作的游戏几乎都是美国的游戏代表作,GTA系列、大表哥系列、魔兽争霸、FIFA系列、模拟人生系列、战地系列等等,应该是没有任何一个游戏玩家不知道这几家公司的游戏的。

五:中国——90-00年代仙剑奇侠传/00年代至今贪玩蓝月

国外元素吃鸡游戏(一款游戏代表一个国家)(5)

说起中国的游戏代表作,大家会想起什么呢?除了早前的仙剑奇侠传,现在可能在大家脑海中回响的都是:开局一把刀,装备全靠打,一刀999,装备回收没所谓,系兄弟就来砍我,我在贪玩蓝月等你。

国外元素吃鸡游戏(一款游戏代表一个国家)(6)

其实是非常的讽刺,国外的游戏是做的越来越真实,国内的游戏则是鲲做的越来越大了。开局一只鲲,进化全靠吞?最终会吃掉所有游戏?

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